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[网络编程] PlayMusicJavascript
说明:根据一个月每一天的不同播放不同的背景音乐,你要事先设置好-under a month each day of the different players different background music, you must first set up good<林其斌> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[其它] mubiaoy
说明:目标识别的源程序,自己编的,还不错,一起分享吧-target identification of the source, their own series, was pretty good, share it<xiezhenwen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[通讯编程] jibenfangzhen
说明:这两个是通信中基本仿真程序,一个是单边带调幅和双边带调幅的对比,另一是使用希尔伯特滤波器进行的单边带振幅调制解调.-these are two basic communication simulation program, is a single-sideband AM band and bilateral AM contrast, Another is the use of Hilbert's single sideband<陆江> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] fvs_enhancer
说明:该文件是用VC 编写的指纹图象增强处理函数源代码,供同志们参考<李云飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[通讯/手机编程] project1_Prob1
说明:Conherent FSK, MC Simulation<Xiaomin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0
[外挂编程] A_FindPath
说明:A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就<cctv> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023byte | 下载:0