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  1. VBKing

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  2. 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13801
    • 提供者:天路
  1. ranking

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  2. 约瑟夫环实验: 程序利用顺序表实现约瑟夫环,本实验是用于一个小游戏-Josephus experiment : the use of procedures to achieve the order table Josephus, the experiment is for a small game
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89901
    • 提供者:linling
  1. xsl

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  2. 选首领.N个游戏者围成一圈,从第一个人开始顺序报数1,2,3.凡报到3者退出圈子,最后留在圈子的人为首领-elected leader. N gamers cordons started from the first sequence number off 1,2,3. All three were reported from the bush, the last to remain in the circle of human hea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:849
    • 提供者:陶GAO风
  1. mmzmagic_NetBallGame

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  2. 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7624059
    • 提供者:小龙
  1. keytime

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  2. 检查记录用按键的时间和顺序,可以用于游戏中。-inspection records of the time and keystroke sequence can be used for games.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27903
    • 提供者:supervar
  1. heibaiqi

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:186496
    • 提供者:丫头
  1. card

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  2. 这是本人第一个做的小游戏程序,由于水平有限,只做了一种顺序发牌,以后再改.
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:517330
    • 提供者:厉鑫
  1. 13

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  2. N个游戏者围成一圈,从第一个人开始顺序报数1,2,3。凡报到3者退出圈子。
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2205
    • 提供者:liangsiliu
  1. SliderPuzzle

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  2. 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81506
    • 提供者:王子
  1. HannoiTower

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  2. HannoiTower游戏 有三个盘子 其中一个安上小下大的顺序摆放,通过其中一个塔移到另一个塔上,移动过程中任然是上小下大的.可以选择级别和记录时间及分数
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26159
    • 提供者:余元
  1. qishi

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  2. 国际象棋游戏一个经典的例子就是骑士巡游(knight s tour)问题,这个问题要求从棋盘上任意给定的方格开始移动骑士,相继地到达所有的64个方格,进入每个方格一次且仅进入一次。通常情况下,我们用如下方法表示一个解:即把数字0,1,…,63放入棋盘中的方格来表示到达这些方格的顺序。解决骑士巡游问题更具创意的方法之一是由J. C. Warnsdorff在1823年提出的。其规则是:骑士总是移向具有最少出口且没有到达过的方格之一
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1660
    • 提供者:崔润
  1. GuessNumKit

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  2. 猜数字游戏的辅助工具,计算机随即生成4个不同并按照一定顺序排列的0~9之间的数字,让用户猜这4个数是什么。用户输入4个数字后,计算机给出排列及数字正确的个数,例如计算机生成的4个数字为1234,当用户输入4937时,则“4”数字但位置不对,“3”数字和位置都正确,用1A1B表示。该游戏曾经出现在轩辕剑3中,或者与msn机器人“ibot@live.cn”聊天时输入“猜数字”时出现。本程序用于辅助该游戏运行,列出了可能的结果,通常在6次内就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15502
    • 提供者:姓名
  1. c

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  2. 小游戏,M(M>1)个人围成一圈,从1至N开始顺序循环报数,每数到N的人出列,输出该数值,直至全部输出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98977
    • 提供者:hpp
  1. final_Sokobannew

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  2. sokoban游戏,俗称推箱子游戏,共有几十关,第一次游戏要输入用户名,下次输用户名则可以继续上次关数,不可以选关,只能顺序玩。没有密码。-Multiban games, commonly known as PSP games, dozens of Customs, the first game to enter a user name, user name next losers will continue to be incarce
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:682629
    • 提供者:luo
  1. CardTest1

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  2. 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4912
    • 提供者:冰雨
  1. C源代码实例

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  2. 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:3250828
    • 提供者:79446210
  1. WL40987330 C语言算法集

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  2. 目录


    第一部分  基础篇
     
    001  第一个C程序 
    002  运行多个源文件 
    003  求整数之积 
    004  比较实数大小 
    005  字符的输出 
    006  显示变

  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:3245365
    • 提供者:wl409873350
  1. 征途2009单机服务端+数据库

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  2. 【版本说明】 经验正常,爆率正常,怪物等级正常,任务完美 修正皇城BUG、其他BUG、基本无错 开通了主要地点的超级车夫脚本 支持随身商店 支持156级技能、转生套装、转生坐骑 添加了神之套装,乾坤套装,史诗套装,梦魇套装效果 取消人物和召唤兽攻击限制 取消杀普通怪爆蓝、白装备,以同等黄、绿装备代替 取消世外桃源房屋系统,减少内存占用 高级杂货商卖141级以上书籍、高级升级宝石
  3. 所属分类:游戏

  1. 俄罗斯方块的代码+注释

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  2. 俄罗斯方块,或称积木游戏,它是利用一些形状各异却又是用正方形组成的方块,经过不同位置不同角度的变化之后,堆积在一起的一种智力游戏。 而从我们编程的角度讲,我们只需要提供各种方块的图形,提供几个键盘操作键以供方块的形状和位置的变化,提供几个功能函数以供游戏的正常进行。 各种方块图形:利用数组定形,然后利用随机函数随机地不按顺序地按游戏的需要而出现。 键盘操作键:就是四个方向键。其中左、右、下三个键意思一样,上键的功能不是使方块向上,而是使
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:9220
    • 提供者:wendyxfz
  1. CardTest1

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  2. 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2024-05-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:冰雨
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