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KohonenSOFM
- Kohonen的SOFM(自组织特征映射)源程序,希望大家喜欢-Kohonen's SOFM (self-organizing feature map) source hope you like
tcpmap.c
- UNIX/LINUX TCP桥(或TCP端口映射器)-UNIX/Linux TCP Bridge (or TCP port mapping)
gpio1
- 利用开发板上的/dev/mem设备,进行内存映射,驱动cpu的GPIO口,点亮和熄灭led灯.附makefile文件-use development board/dev/mem equipment, memory mapping, Drivers cpu GPIO the mouth, and the lights extinguished led lights. makefile attached document
Vc_Texture
- 本实例通过纹理映射,绘制一个方格形状纹理图案-examples of this through texture mapping, mapping of a box shape texture pattern
Texb
- OpenGL纹理映射部分的源代码下载,需要的下!-OpenGL texture mapping part of the source code download, the next!
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
MyUPnP
- 端口映射工具MyUPnP连接-port mapping tools MyUPnP Link
FileMapTransTxt
- 通过内存映射文件数据传输程序,输入内容,可以在另外一个区域显示出来-through memory-mapped file data transfer procedures, import content, in addition a regional show
Graphite
- 这是图形学里的国外一个牛人写的纹理变形和参数化的程序。是我看到的最好的文纹理映射和参数化程序之一。里有很多丰富的代码,是学习的好帮助。-graphics Lane is a cow of foreign written by deformation and texture parameters of the procedure. I see the text of the best texture mapping procedures
pthotoww
- MATLAB中,一幅图像可能包含一个数据矩阵,也可能包含一个颜色映射表矩阵。 -MATLAB, an image may contain a data matrix. may also include a matrix color mapping table.
SkyInOpenGL
- 利用opengl纹理映射技术,将一张带有云彩的天空图片映射到一个半球面上,实现天空的效果-use opengl texture mapping technology, of a sky with clouds Photo mapped to a hemispheric level, to achieve the effect of the sky
Ex070202
- Visual C++ 入门、进阶、与应用 如何使用内存映射文件实例 可学习操作内存文件-Visual C entry, advanced with the application of how to use memory-mapped file examples learning how to operate a paper memory
smpladdrbook
- 此程序使用文件存储,并不使用数据库。程序将文件映射为内存文件,提高存取速度,并实现了简单的查询及排序功能。-this document storage procedures for the use and do not use the database. Document procedures for memory mapping documents, improve access speed, and to achieve a sim
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginni
vc_jiqiaoshili_part5
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第5章 消息映射与处理 本章共8个实例: 1. Mouse鼠标消息示例 2. KeyBoard键盘消息示例 3. Sender_Reveiver利用消息来实现内部进程通信 4. MouseHook鼠标钩子示例 5. SubClass通过子分类来重定向消息 6. SuperClass超分类示例 7. Test重载OnCmdMsg来截获和重定向消息
vc_jiqiaoshili_part6
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第6章 文件和系统操作 本章共11个实例: 1. FolderCopy文件夹的选择和拷贝 2. DeleteCertainFile删除指定路径下的某种类型的文件 3. FileModiNotify当文档(文件)被修改时在标题上给出提醒 4. OpenHtm打开Html网页 5. FileMapping使用内存映射文件来传输共享数据 6. ChageTim
vc_jiqiaoshili_part13_14
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第13章 网络编程 本章共有8个实例: 1. PowerNetConfig在Win2000系统下修改主机名、IP、网关、子网掩码和代理服务器 2. GetAllIP得到多穴主机的多个IP地址 3. EnumHosts枚举局域网内的计算机 4. GetMac读取网卡的Mac地址 5. C_S Demo一个小型的公司客服系统——C/S使用示例 6. Moun
opengl_3ds
- 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
rotationearth
- 本代码利用VTK纹理映射构建了一个虚拟地球仪,可以进行旋转缩放。运行代码必须配置好VTK环境-the code using texture mapping VTK built a virtual globe, zooming and rotating. Operation code must be configured environment VTK
radMapFile
- wince evc开发的通过内存映射实现进程间的通讯 -wince through the development of the memory mapping to achieve inter-process communication