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OSG 学习指导
OSG 一些好例子
osgManipulator源码注释
- 说明osg中dragger的使用方法
虚拟演播员C++源码
- 本程序是利用MFC及OSG模型虚拟一个演播员的场景 能够对口型及语音识别等
osg程序设计教程
- osg比较官方的教程
osg进度条
- osg进度条
运动光源与阴影
- 3D,OSG开发的运动光源与阴影的例子
osg Swich节点使用
- 例子主要包含了osg中开关节点的使用
OpenSceneGraph 包围盒几何体
- 计算OSG场景包围盒,并绘制包围盒的几何体
OSGMFC
- osg与mfc的结合,即再mfc中如何调用osg引擎。-OSG with the combination, then how mfc call OSG engine.
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a
testPick
- VC开发的:OSG中的拾取例子;程序效果:对象随鼠标左键的点击交替显示与隐藏;-development of the VC : OSG pick up the example; Procedures effects : Object With a click the left mouse button and turn revealed hidden;
loadingprogress
- 该程序功能:在用OSG的osgDB读取文件时,显示读取文件的进度信息。-the program functions : using OSG osgDB read the paper, read documents show the progress of information.
createAnimationPath
- 使用OSG开发的,用其自身格式的路径文件(*.path)实现的自定义路径;此处仅仅提供一个思路;-use OSG development, using its own routing document format (*. path) to achieve self-definition path; here only to provide a line of thinking;
osgcal-0.2.1.tar
- 使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。-based on the use of OpenSceneGraph Cal3D and the development of three-dimensional human motion basement, The development bank is prepared using C, P
osg电子地图
- 使用osg二次开发电子地图的例子,简单的功能实现,帮助入门osg。(a map demo of osg which help newers to develop in c and c++.)
OSG
- Visual Studio 2008 OSG预编译包,包含bin、include、lib三个目录,不含示例程序与数据文件(Visual Studio 2008 OSG precompiled package, containing three directories of bin, include, and lib without sample and data files)
OSG程序设计教程
- OSG程序设计教程.pdf, 学习 osg(osg program resource)
OSG 头文件改名工具
- osg 头文件没有.h后缀。观看不方便。 这个工具直接选择osg头文件的路径可以将所有头文件改为.h(change osg source code head file to .h)
osg+qt
- 实现了osg与qt的结合 可以通过qt进行开发osg(Realized the combination of OSG and QT, and can develop OSG through QT.)
OSG .net Demo
- 使用C++/CLI代码封装OSG库供 .net平台调用