文件名称:FiveChess

  • 所属分类:
  • 其他智力游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 7.27mb
  • 下载次数:
  • 0次
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五子棋人机对弈游戏源码,计算机下棋时采用极大极小算法,有详细的课件。-Backgammon games on the game machine source code, computer chess minimax algorithm, detailed courseware.
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文件名大小更新时间
6 五子棋游戏人机对弈√\01 五子棋\bugs.txt
......................\.........\FiveChess\FiveChess.aps
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......................\.........\.........\FiveChessView.h
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......................\.........\.........\MainFrm.h
......................\.........\.........\ReadMe.txt
......................\.........\.........\res\black.bmp
......................\.........\.........\...\blackchess.bmp
......................\.........\.........\...\board.bmp
......................\.........\.........\...\board(二维数组).bmp
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......................\.........\.........\...\lastblack.bmp
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......................\.........\.........\...\Toolbar.bmp
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......................\.........\.........\resource.h
......................\.........\.........\StdAfx.cpp
......................\.........\.........\StdAfx.h
......................\.2 图片\Thumbs.db
......................\.......\Win数组的解释.tif
......................\.......\Win数组的解释.vsd
......................\.......\三维数组的理解.tif
......................\.......\三维数组的理解.vsd
......................\.......\博弈树.tif
......................\.......\博弈树.vsd
......................\.......\坐标系与二维数组.tif
......................\.......\坐标系与二维数组.vsd
......................\.......\成“5”.tif
......................\.......\成“5”.vsd
......................\.......\极大极小算法思路.tif
......................\.......\极大极小算法思路.vsd
......................\.......\棋盘1(更好理解).tif
......................\.......\棋盘1(更好理解).vsd
......................\.......\棋盘2.tif
......................\.......\棋盘2.vsd
......................\.......\第000~164个成5的位置.tif
......................\.......\第000~164个成5的位置.vsd
......................\.......\第165~329个成5的位置.tif
......................\.......\第165~329个成5的位置.vsd
......................\.......\第330~450个成5的位置.tif
......................\.......\第330~450个成5的位置.vsd
......................\.......\第451~571个成5的位置.tif
......................\.......\第451~571个成5的位置.vsd
......................\.......\计算机下子策略的理解\01 第4手计算机将选择一个最佳位置下子.bmp
......................\.......\....................\02 如果计算机在(00)位置下子,则玩家在(67)位置下子最佳,得分-155分为最小.bmp
......................\.......\....................\03 如果计算机在(01)位置下子,则玩家在(67)位置下子最佳,得分-155分为最小.bmp
......................\.......\....................\04 如果计算机在(96)位置下子,则玩家在(67)位置下子最佳,得分-155分为最小.bmp
......................\.......\....................\05 如果计算机在(97)位置下子,则玩家在(47)位置下子最佳,得分-55分为最小.bmp
......................\.......\....................\Thumbs.db
......................\.......\计算机决策的基本思路.tif
..........

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