文件名称:five

  • 所属分类:
  • 棋牌游戏
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 4.78mb
  • 下载次数:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。



1.主线程:



a负责创建MFC单文档



b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。



c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。



2.副线程



a.连接服务器(TCP)



b.等待一秒(等待MFC的类创建完)。



c.然后就开始与服务器通讯。



使用方法:



1,编译运行"网络五子棋\一主多从winsock_dos\TCPServer_winsock”



2,编译运行"网络五子棋\游戏91023A"



3,编译运行"网络五子棋\游戏91023B"



一定要按顺序来呀。代码写的很粗糙,没有时间和能力将它写好,但是还是可以懂得吧。

-I use the previous game Renju VC structure and resources are used, a Vice-thread communication and the fr a mework of my code is written on the inside, MFC and sub-threads is to use kernel objects and global variables of communication.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

five\网络五子棋.rar

five

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