文件名称:project_files

  • 所属分类:
  • 其他游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 35.8mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • Han***
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Digital-Tutors 公司出的关于Xna和Maya渲染管线 教程CD1所使用工程,每个lesson所编写的类 资源等 -Digital-Tutors' s out and about Xna tutorials Maya rendering pipeline used by CD1 project, the class prepared for each lesson resources
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project_files

.............\9_Start_Controls_done

.............\.....................\ShaderProject

.............\.....................\.............\bin

.............\.....................\.............\Content

.............\.....................\.............\.......\bin

.............\.....................\.............\.......\...\x86

.............\.....................\.............\.......\...\...\Debug

.............\.....................\.............\.......\...\...\Release

.............\.....................\.............\.......\Content.contentproj

.............\.....................\.............\.......\maps

.............\.....................\.............\.......\....\dtrefmap.dds











.............\.....................\.............\.......\....\nmp_body_full.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_gun_armband.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_tubes.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\spec_body.jpg

.............\.....................\.............\.......\mesh

.............\.....................\.............\.......\....\gcv.fbx

.............\.....................\.............\.......\....\gcv_ascii.fbx

.............\.....................\.............\.......\obj

.............\.....................\.............\.......\...\Content.contentproj.FileList.txt

.............\.....................\.............\.......\...\Content.contentproj.FileListAbsolute.txt

.............\.....................\.............\.......\...\x86

.............\.....................\.............\.......\...\...\Debug

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\ContentPipeline.xml

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\mesh

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\....\gcv%0.xml

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\....\gcv_ascii%0.xml

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\Refactor

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\TempPE

.............\.....................\.............\.......\...\...\Release

.............\.....................\.............\.......\...\...\.......\TempPE

.............\.....................\.............\.......\Post.fx

.............\.....................\.............\.......\SkinnedModel.fx

.............\.....................\.............\.......\textures











.............\.....................\.............\.......\........\dtrefmap.dds

.............\.....................\.............\.......\........\glow_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\glow_blank.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\glow_gunarmband.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\glow_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\nmp_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\nmp_body_full.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\nmp_gun_armband.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\nmp_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\nmp_tubes.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\spec_body.jpg

.............\.....................\.............\Controller.cs





.............\.....................\.............\obj

.............\.....................\.............\Program.cs

.............\.....................\.............\Properties

.............\.....................\.............\..........\AssemblyInfo.cs

.............\.....................\.............\ShaderLib.cs

.............\.....................\.............\ShaderProject.csproj

.............\.....................\ShaderProj

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