文件名称:win32

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [MacOS] [Linux] [Perl] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 6.91mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • war***
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

ORTS是一款开源的RTS游戏设计引擎,-Orts is a open source RTS game design engine,
相关搜索: win32
orts

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下载文件列表

win32

.....\glew

.....\....\auto

.....\....\....\bin

.....\....\....\...\fix_OML_sync_control.sh

.....\....\....\...\make.pl

.....\....\....\...\make_def_fun.pl

.....\....\....\...\make_def_var.pl

.....\....\....\...\make_header.pl

.....\....\....\...\make_html.pl

.....\....\....\...\make_info.pl

.....\....\....\...\make_info_list.pl

.....\....\....\...\make_init.pl

.....\....\....\...\make_list.pl

.....\....\....\...\make_str.pl

.....\....\....\...\make_struct_fun.pl

.....\....\....\...\make_struct_var.pl

.....\....\....\...\parse_spec.pl

.....\....\....\...\update_ext.sh

.....\....\....\...\update_registry.sh

.....\....\....\blacklist

.....\....\....\core

.....\....\....\....\GLX_ARB_get_proc_address

.....\....\....\....\GLX_ATI_pixel_format_float

.....\....\....\....\GLX_ATI_render_texture

.....\....\....\....\GLX_NV_float_buffer

.....\....\....\....\GLX_NV_vertex_array_range

.....\....\....\....\GLX_SGIS_shared_multisample

.....\....\....\....\GLX_SGIX_swap_barrier

.....\....\....\....\GLX_SGIX_swap_group

.....\....\....\....\GLX_SUN_video_resize

.....\....\....\....\GLX_VERSION_1_2

.....\....\....\....\GLX_VERSION_1_3

.....\....\....\....\GLX_VERSION_1_4

.....\....\....\....\GL_APPLE_float_pixels

.....\....\....\....\GL_APPLE_pixel_buffer

.....\....\....\....\GL_APPLE_texture_range

.....\....\....\....\GL_ARB_imaging

.....\....\....\....\GL_ARB_matrix_palette

.....\....\....\....\GL_ARB_multitexture

.....\....\....\....\GL_ARB_vertex_blend

.....\....\....\....\GL_ATIX_point_sprites

.....\....\....\....\GL_ATIX_texture_env_combine3

.....\....\....\....\GL_ATIX_texture_env_route

.....\....\....\....\GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size

.....\....\....\....\GL_ATI_envmap_bumpmap

.....\....\....\....\GL_ATI_map_object_buffer

.....\....\....\....\GL_ATI_pn_triangles

.....\....\....\....\GL_ATI_separate_stencil

.....\....\....\....\GL_ATI_texture_compression_3dc

.....\....\....\....\GL_ATI_vertex_streams

.....\....\....\....\GL_EXT_Cg_shader

.....\....\....\....\GL_EXT_depth_bounds_test

.....\....\....\....\GL_EXT_draw_range_elements

.....\....\....\....\GL_EXT_fog_coord

.....\....\....\....\GL_EXT_pixel_buffer_object

.....\....\....\....\GL_EXT_secondary_color

.....\....\....\....\GL_EXT_texture_cube_map

.....\....\....\....\GL_EXT_texture_edge_clamp

.....\....\....\....\GL_EXT_texture_rectangle

.....\....\....\....\GL_EXT_vertex_shader

.....\....\....\....\GL_KTX_buffer_region

.....\....\....\....\GL_NV_fragment_program2

.....\....\....\....\GL_NV_fragment_program_option

.....\....\....\....\GL_NV_vertex_program2_option

.....\....\....\....\GL_NV_vertex_program3

.....\....\....\....\GL_SGIX_shadow

.....\....\....\....\GL_SUN_read_video_pixels

.....\....\....\....\GL_VERSION_1_2

.....\....\....\....\GL_VERSION_1_3

.....\....\....\....\GL_VERSION_1_4

.....\....\....\....\GL_VERSION_1_5

.....\....\....\....\GL_VERSION_2_0

.....\....\....\....\GL_WIN_swap_hint

.....\....\....\....\WGL_ATI_render_texture_rectangle

.....\....\....\....\WGL_NV_vertex_array_range

.....\....\....\custom.txt

.....\....\....\extensions

.....\....\....\..........\.dummy

.....\....\....\..........\GLX_3DFX_multisample

.....\....\....\..........\GLX_ARB_fbconfig_float

.....\....\....\..........\GLX_ARB_get_proc_address

.....\....\....\..........\GLX_ARB_multisample

.....\....\....\..........\GLX_ATI_pixel_format_float

.....\....\....\..........\GLX_ATI_render_texture

.....\....\....\..........\GLX_EXT_import_context

.....\....\....\..........\GLX_EXT_scene_marker

.....\....\....\..........\GLX_EXT_visual_info

.....\....\....\..........\GLX_EXT_visual_rating

.....\....\....\..........\GLX_MESA_agp_offset

.....\....\....\..........\GLX_MESA_copy_sub_buffer

.....\....\....\..........\GLX_MESA_pixmap_colormap

.....\....\....\..........\GLX_MESA_release_buffers

.....\....\....\..........\GLX_MESA_set_3dfx_mode

.....\....\....\..........\GLX_NV_float_buffer

.....\....\....\..........\GLX_NV_vertex_array_range

.....\....\....\..........\GLX_OML_swap_method

.....\....\....\..........\GLX_OML_sync_control

.....\....\....\..........\GLX_SGIS_blended_overlay

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