文件名称:Matrix

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码] [C/C++]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 58kb
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Matrix 是基于OPENGL开发的3d赛车游戏,编译需要有 OPENGL开发库。

程序目录结构分为模型,输入检测,主程序,数学运算等-Matrix is based on OPENGL developed 3d racing game, compile the need for the development of the Treasury OPENGL. Directory structure is divided into the model, type detection, the main program, such as mathematical calculations
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common

......\IniFile.cpp

......\IniFile.h

......\Timer.cpp

......\Timer.h

gameplay

........\AiCar.cpp

........\AiCar.h

........\Camera.cpp

........\Camera.h

........\CarObject.cpp

........\CarObject.h

........\Map.cpp

........\Map.h

........\ObjectDataTypes.h

........\PlayerCar.cpp

........\PlayerCar.h

........\StaticActor.cpp

........\StaticActor.h

input

.....\Input.cpp

.....\Input.h

main

....\Game.cpp

....\Game.h

math

....\AABB3.cpp

....\AABB3.h

....\MathUtil.cpp

....\MathUtil.h

....\Matrix.cpp

....\Matrix.h

....\Plane.cpp

....\Plane.h

....\Sphere.cpp

....\Sphere.h

....\Vector3.h

Matrix.vcproj

model

.....\Model.cpp

.....\Model.h

.....\TriMesh.cpp

.....\TriMesh.h

opengl

......\OGLutil.cpp

......\OGLutil.h

res

...\3ds.cpp

...\3ds.h

...\ModelLoadManager.cpp

...\ModelLoadManager.h

...\Texture.cpp

...\Texture.h

scene

.....\Frustum.cpp

.....\Frustum.h

.....\QuadTree.cpp

.....\QuadTree.h

.....\SceneManager.cpp

.....\SceneManager.h

.....\SceneObject.cpp

.....\SceneObject.h

.....\SkyBox.cpp

.....\SkyBox.h

StdAfx.cpp

StdAfx.h

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