文件名称:dadisu
- 所属分类:
- 其它资源
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2008-10-13
- 文件大小:
- 1.18mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 杨*
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
讲解:
一. 规则:
1.人不允许斜走
2.人不允许走已经走过的地方
二. 屏幕大小:全屏 1024×768
三. 游戏画面
主屏幕:
四. 地图构成:
1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo
2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo
3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock
(一般使用逻辑块)
1.2.3直接的转换作为共有函数.
(一个人占4小块)
五. 人员类
#define MAXPLAYER 2
direction=-1//表示停止
人的移动方式:直到人按方向键为之,此人会一直朝一个方向走下去
敌人移动方式:45度撞击
以该物体左上角的坐标为坐标标记
一. 规则:
1.人不允许斜走
2.人不允许走已经走过的地方
二. 屏幕大小:全屏 1024×768
三. 游戏画面
主屏幕:
四. 地图构成:
1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo
2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo
3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock
(一般使用逻辑块)
1.2.3直接的转换作为共有函数.
(一个人占4小块)
五. 人员类
#define MAXPLAYER 2
direction=-1//表示停止
人的移动方式:直到人按方向键为之,此人会一直朝一个方向走下去
敌人移动方式:45度撞击
以该物体左上角的坐标为坐标标记
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
压缩包 : 5956451dadisu.zip 列表 打地鼠/ 打地鼠/back.cpp 打地鼠/back.h 打地鼠/CInput.cpp 打地鼠/CInput.h 打地鼠/Ddutil.cpp 打地鼠/Ddutil.h 打地鼠/Define.h 打地鼠/DMusic.cpp 打地鼠/DMusic.h 打地鼠/Enemy.cpp 打地鼠/Enemy.h 打地鼠/finger.cpp 打地鼠/finger.h 打地鼠/GamePlay.cpp 打地鼠/GamePlay.h 打地鼠/Graphs.cpp 打地鼠/Graphs.h 打地鼠/image/ 打地鼠/image/1.bmp 打地鼠/image/2.bmp 打地鼠/image/live/ 打地鼠/image/live/enemy/ 打地鼠/image/live/enemy/1.bmp 打地鼠/image/live/enemy/Thumbs.db 打地鼠/image/live/player/ 打地鼠/image/live/player/1.bmp 打地鼠/image/live/player/2.bmp 打地鼠/image/live/player/Thumbs.db 打地鼠/image/map/ 打地鼠/image/map/1.bmp 打地鼠/image/map/Thumbs.db 打地鼠/image/Thumbs.db 打地鼠/IOFile.cpp 打地鼠/IOFile.h 打地鼠/Live.cpp 打地鼠/Live.h 打地鼠/main.cpp 打地鼠/main.h 打地鼠/Player.cpp 打地鼠/Player.h 打地鼠/resource.h 打地鼠/ShowLev.cpp 打地鼠/ShowLev.h 打地鼠/sounds/ 打地鼠/sounds/chose.wav 打地鼠/sounds/eat.wav 打地鼠/sounds/e_dead.wav 打地鼠/sounds/pass.wav 打地鼠/sounds/p_dead.wav 打地鼠/sounds/start_enter.wav 打地鼠/Thumbs.db 打地鼠/公有函数.txt 打地鼠/打地鼠 游戏策划.doc 打地鼠/打地鼠.aps 打地鼠/打地鼠.exe 打地鼠/打地鼠.rc 打地鼠/打地鼠.sln 打地鼠/打地鼠.suo 打地鼠/打地鼠.vcproj