文件名称:OpenGLProgrammingIntroduction
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在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐
标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、
二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的
理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、
二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的
理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
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