文件名称:game

  • 所属分类:
  • VHDL编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [程序]
  • 上传时间:
  • 2017-08-25
  • 文件大小:
  • 728kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • heyu78******
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  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

(1)设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的 3 人乒乓球游戏机。
(2)用 8 个(或更多个)LED 排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的 LED 指示球的当前位置,点亮的 LED 依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。

(3)当“球”(点亮的那只 LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得 1 分。
(4)一方得分时,电路自动响铃 3s,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。
(5)设置自动记分电路,甲、乙双方各用两位数码管进行记分显示,每计满 21 分为 1 局。
(6)甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔 5 次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。(A table tennis game machine for 3 players with a referee and a B player is designed.)
相关搜索: verilog

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

game\.lso

game\complete.ngc

game\complete.ngr

game\complete.v

game\completetest.ant

game\completetest.jhd

game\completetest.tbw

game\completetest.tfw

game\completetest.xwv

game\completetest.xwv_bak

game\completetest_isim_beh.exe

game\completetest_isim_beh.wfs

game\complete_summary.html

game\complete_xst.xrpt

game\count_score.v

game\count_scoretest.ant

game\count_scoretest.jhd

game\count_scoretest.tbw

game\count_scoretest.tfw

game\count_scoretest.xwv

game\count_scoretest.xwv_bak

game\count_scoretest_isim_beh.exe

game\count_scoretest_isim_beh.wfs

game\count_score_xst.xrpt

game\debounce_module.v

game\debounce_module_xst.xrpt

game\decode.v

game\decode_xst.xrpt

game\delay_module.v

game\detect_module.v

game\div_1khz.v

game\div_2hz.v

game\div_2HZ_xst.xrpt

game\fuse.log

game\game.ise

game\game.ntrc_log

game\game.restore

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