文件名称:gangganyuanli

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使用Unity3D验证杠杆原理,包括搭建或引用场景,然后通过附加刚体的性质方块,搭建一个跷跷板,实现对杠杆原理的验证。-Use Unity3D verification of leverage, including the build or reference scenario, then additional rigid body block by nature, build a seesaw, the validation of the lever principle.
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杠杆原理\boardControll.cs

........\leftCubeContro.cs

........\ReadMe.doc

........\rightCubeContro.cs

........\show.cs

杠杆原理

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