文件名称:Sushi-Shooter-master

  • 所属分类:
  • android开发
  • 资源属性:
  • [Android] [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-01-28
  • 文件大小:
  • 1.39mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • ruh***
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

android 类泡泡龙游戏,项目完整,包括关卡选择,地图生成,游戏特效,排名系统,eclipse下可成功编译。-android bubble shoot game,build eclipse.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





Sushi-Shooter-master\.classpath

....................\.project

....................\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs

....................\AndroidManifest.xml

....................\assets\levels.txt

....................\bin\AndroidManifest.xml

....................\...\classes\com\sessionm\TransactionReceiver$ODIN.class

....................\...\.......\...\........\TransactionReceiver.class

....................\...\.......\net\gamecloud\sushishooter\.svn\all-wcprops

....................\...\.......\...\.........\............\....\entries

....................\...\.......\...\.........\............\....\text-base\BmpWrap.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\BubbleFont.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\BubbleManager.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\BubbleSprite.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\Compressor.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\FrozenBubble.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\FrozenGame.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\GameScreen.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\GameView.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\ImageSprite.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\LaunchBubbleSprite.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\LevelManager.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\PenguinSprite.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\SoundManager.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\....\.........\Sprite.java.svn-base

....................\...\.......\...\.........\............\BmpWrap.class

....................\...\.......\...\.........\............\BubbleFont.class

....................\...\.......\...\.........\............\BubbleManager.class

....................\...\.......\...\.........\............\BubbleSprite.class

....................\...\.......\...\.........\............\BuildConfig.class

....................\...\.......\...\.........\............\Compressor.class

....................\...\.......\...\.........\............\FrozenBubble$1.class

....................\...\.......\...\.........\............\FrozenBubble.class

....................\...\.......\...\.........\............\FrozenGame.class

....................\...\.......\...\.........\............\GameScreen.class

....................\...\.......\...\.........\............\GameView$GameThread.class

....................\...\.......\...\.........\............\GameView.class

....................\...\.......\...\.........\............\ImageSprite.class

....................\...\.......\...\.........\............\LaunchBubbleSprite.class

....................\...\.......\...\.........\............\LevelManager.class

....................\...\.......\...\.........\............\PenguinSprite.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$attr.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$drawable.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$id.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$layout.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$raw.class

....................\...\.......\...\.........\............\R$string.class

....................\...\.......\...\.........\............\R.class

....................\...\.......\...\.........\............\SoundManager.class

....................\...\.......\...\.........\............\Sprite.class

....................\...\classes.dex

....................\...\FrozenBubble.apk

....................\...\res\c

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