文件名称:OpenGLFlood

  • 所属分类:
  • Windows编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-11-22
  • 文件大小:
  • 13.54mb
  • 下载次数:
  • 0次
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  • y*
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

流体产生的代码,利用正弦波的叠加方法,很有用,请珍藏。-Fluid generated code, using sine wave superposition method is useful, please treasure.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





3D_View_Flood_6.0.2(SourceCode)\3D_View_Flood_6.0.2(SourceCode)\3D_View_Flood\3D_View_Flood.dsp

...............................\...............................\.............\3D_View_Flood.dsw

...............................\...............................\.............\3D_View_Flood.ncb

...............................\...............................\.............\3D_View_Flood.opt

...............................\...............................\.............\3D_View_Flood.plg

...............................\...............................\.............\BackSound.h

...............................\...............................\.............\Bass.dll

...............................\...............................\.............\Bass.lib

...............................\...............................\.............\BillBoard.cpp

...............................\...............................\.............\BillBoard.h

...............................\...............................\.............\bitmap1.bmp

...............................\...............................\.............\brute_force.cpp

...............................\...............................\.............\brute_force.h

...............................\...............................\.............\Debug\3D_View_Flood.exe

...............................\...............................\.............\FILE.CPP

...............................\...............................\.............\FILE.H

...............................\...............................\.............\Fog.cpp

...............................\...............................\.............\Fog.h

...............................\...............................\.............\GL\alut.h

...............................\...............................\.............\..\GL.H

...............................\...............................\.............\..\GLAUX.H

...............................\...............................\.............\..\glew.h

...............................\...............................\.............\..\glext.h

...............................\...............................\.............\..\glpng.h

...............................\...............................\.............\..\GLU.H

...............................\...............................\.............\..\glut.h

...............................\...............................\.............\..\MSCREATE.DIR

...............................\...............................\.............\GLAUX.LIB

...............................\...............................\.............\glew32.dll

...............................\...............................\.............\glu32.dll

...............................\...............................\.............\GLU32.LIB

...............................\...............................\.............\glut.dll

...............................\...............................\.............\glut.lib

...............................\...............................\.............\glut32.dll

...............................\...............................\.............\glut32.lib

...............................\...............................\.............\height128.raw

...............................\...............................\.............\icon1.ico

...............................\...............................\.............\input.txt

...............................\...............................\.............\LensFlare.cpp

...............................\...............................\.............\LensFlare.h

...............................\...............................\.............\lightmap.raw

...............................\...............................\.............\main.cpp

...............................\...............................\.............\opengl32.dll

...............................\...............................\.............\OPENGL32.LIB

...............................\...............................\.............\particle.cpp

...............................\..........

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