文件名称:Lesson2

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绘制出一个白色的正方形和一个白色的三角形。-/*

*    This Code Was Created By Jeff Molofee 2000

*    A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up

*    And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible!

*    If You ve Found This Code Useful, Please Let Me Know.

*    Visit My Site At nehe.gamedev.net

*/



#include <windows.h>    // Header File For Windows

#include <gl\gl.h>      // Header File For The OpenGL32 Library

#include <gl\glu.h>      // Header File For The GLu32 Library

#include <gl\glaux.h>    // Header File For The Glaux Library



HDC      hDC=NULL     // Private GDI Device Context

HGLRC    hRC=NULL     // Permanent Rendering Context

HWND    hWnd=NULL     // Holds Our Window Handle

HINSTANCE  hInstance     // Holds The Instance Of The Application



bool  keys[256]       // Array Used For The Keyboard Routine

bool  active=TRUE     // Window Active Flag Set To TRUE By Default

bool  fullscreen=TRUE   // Fullscreen Flag Set To Fullscreen Mode By Default



LRESULT  CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)   // Declarati
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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Lesson2.cpp

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