文件名称:MyPRT

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2013-01-24
  • 文件大小:
  • 12.84mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 刘**
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  • 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

实现了PRT,可以读入3DS文件,使用LIB3DS库。-PRT, can read 3DS file to use LIB3DS library.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





MyPRT\.svn\all-wcprops

.....\....\entries

.....\....\prop-base\lib3ds-1_3.dll.svn-base

.....\....\.........\lib3ds-1_3.lib.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.ncb.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.suo.svn-base

.....\....\.........\teapot.3DS.svn-base

.....\....\.........\tlitTeapot.3DS.svn-base

.....\....\.........\tTeapot.3DS.svn-base

.....\....\....s\desk.3DS.svn-work

.....\....\.....\myTeapot.3DS.svn-work

.....\....\text-base\CGLWidget.cpp.svn-base

.....\....\.........\CGLWidget.h.svn-base

.....\....\.........\CMathUsed.cpp.svn-base

.....\....\.........\CMathUsed.h.svn-base

.....\....\.........\CPreCompute.cpp.svn-base

.....\....\.........\CPreCompute.h.svn-base

.....\....\.........\CSceneManger.cpp.svn-base

.....\....\.........\CSceneManger.h.svn-base

.....\....\.........\CShader.cpp.svn-base

.....\....\.........\CShader.h.svn-base

.....\....\.........\lib3ds-1_3.dll.svn-base

.....\....\.........\lib3ds-1_3.lib.svn-base

.....\....\.........\main.cpp.svn-base

.....\....\.........\myprt.cpp.svn-base

.....\....\.........\myprt.h.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.ncb.svn-base

.....\....\.........\myprt.qrc.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.sln.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.suo.svn-base

.....\....\.........\myprt.ui.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.vcproj.AirLy-PC.AirLy.user.svn-base

.....\....\.........\MyPRT.vcproj.svn-base

.....\....\.........\psShader.frag.svn-base

.....\....\.........\teapot.3DS.svn-base

.....\....\.........\tlitTeapot.3DS.svn-base

.....\....\.........\tTeapot.3DS.svn-base

.....\....\.........\vsShader.vert.svn-base

.....\CGLWidget.cpp

.....\CGLWidget.h

.....\CMathUsed.cpp

.....\CMathUsed.h

.....\CPreCompute.cpp

.....\CPreCompute.h

.....\CSceneManger.cpp

.....\CSceneManger.h

.....\CShader.cpp

.....\CShader.h

.....\Debug\.svn\all-wcprops

.....\.....\....\dir-prop-base

.....\.....\....\entries

.....\.....\....\prop-base\BuildLog.htm.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.exe.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.ilk.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.pdb.svn-base

.....\.....\....\.........\vc80.idb.svn-base

.....\.....\....\.........\vc80.pdb.svn-base

.....\.....\....\text-base\BuildLog.htm.svn-base

.....\.....\....\.........\mt.dep.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.exe.intermediate.manifest.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.exe.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.ilk.svn-base

.....\.....\....\.........\MyPRT.pdb.svn-base

.....\.....\....\.........\vc80.idb.svn-base

.....\.....\....\.........\vc80.pdb.svn-base

.....\.....\BuildLog.htm

.....\.....\CGLWidget.obj

.....\.....\CMathUsed.obj

.....\.....\CPreCompute.obj

.....\.....\CSceneManger.obj

.....\.....\CShader.obj

.....\.....\main.obj

.....\.....\moc_CGLWidget.obj

.....\.....\moc_myprt.obj

.....\.....\mt.dep

.....\.....\MyPRT.exe

.....\.....\MyPRT.exe.intermediate.manifest

.....\.....\MyPRT.ilk

.....\.....\myprt.obj

.....\.....\MyPRT.pdb

.....\.....\qrc_myprt.obj

.....\.....\vc80.idb

.....\.....\vc80.pdb

.....\..leted\.svn\all-wcprops

.....\.......\....\entries

.....\.......\....\text-base\moc_CGLWidget_cpp.bak.svn-base

.....\.......\....\.........\moc_myprt_cpp.bak.svn-base

.....\.......\moc_CGLWidget_cpp.b01

.....\.......\moc_CGLWidget_cpp.bak

.....\.......\moc_myprt_cpp.b01

.....\.......\moc_myprt_cpp.bak

.....\desk.3DS

.....\GeneratedFiles\.svn\all-wcprops

.....\..............\....\entries

.....\..............\....\text-base\qrc_myprt.cpp.svn-base

.....\..............\....\.........\ui_myprt.h.svn-base

.....\..............\Debug\.svn\all-wcprops

.....\..............\.....\....\entries

.....\..............\.....\....\text-base\moc_CGLWidget.cpp.svn-base

.....\..............\.....\....\.........\moc_myprt.cpp.svn-base

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