文件名称:VMR_V0.1
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虚拟会议室-Virtual Meeting Room-Virtual Meeting Room
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下载文件列表
VMR_V0.1\VMRClient\bin\cg.dll
........\.........\...\Media\IntroState\duck.material
........\.........\...\.....\..........\duck.mesh
........\.........\...\.....\..........\office3.material
........\.........\...\.....\..........\office3.mesh
........\.........\...\OgreMain.dll
........\.........\...\OgreOde_Core.dll
........\.........\...\OgreOde_Loader.dll
........\.........\...\OgreOde_Prefab.dll
........\.........\...\OgrePaging.dll
........\.........\...\OgreProperty.dll
........\.........\...\OgreRTShaderSystem.dll
........\.........\...\OgreTerrain.dll
........\.........\...\OIS.dll
........\.........\...\plugins.cfg
........\.........\...\Plugin_BSPSceneManager.dll
........\.........\...\Plugin_CgProgramManager.dll
........\.........\...\Plugin_OctreeSceneManager.dll
........\.........\...\Plugin_OctreeZone.dll
........\.........\...\Plugin_ParticleFX.dll
........\.........\...\Plugin_PCZSceneManager.dll
........\.........\...\RenderSystem_Direct3D9.dll
........\.........\...\RenderSystem_GL.dll
........\.........\...\VMRClient.exe
........\.........\...\VMRConfig.xml
........\.........\Dependencies\ODE\include\ode\collision.h
........\.........\............\...\.......\...\collision_space.h
........\.........\............\...\.......\...\collision_trimesh.h
........\.........\............\...\.......\...\common.h
........\.........\............\...\.......\...\compatibility.h
........\.........\............\...\.......\...\contact.h
........\.........\............\...\.......\...\error.h
........\.........\............\...\.......\...\export-dif.h
........\.........\............\...\.......\...\mass.h
........\.........\............\...\.......\...\matrix.h
........\.........\............\...\.......\...\memory.h
........\.........\............\...\.......\...\misc.h
........\.........\............\...\.......\...\objects.h
........\.........\............\...\.......\...\ode.h
........\.........\............\...\.......\...\odeconfig.h
........\.........\............\...\.......\...\odecpp.h
........\.........\............\...\.......\...\odecpp_collision.h
........\.........\............\...\.......\...\odeinit.h
........\.........\............\...\.......\...\odemath.h
........\.........\............\...\.......\...\README
........\.........\............\...\.......\...\rotation.h
........\.........\............\...\.......\...\timer.h
........\.........\............\...\lib\ode_single.lib
........\.........\............\...\...\ode_singled.lib
........\.........\............\.greOde\include\OgreOdeBody.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeCollision.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeDebugContact.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeDebugObject.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeDotLoader.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeEigenSolver.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeEntityInformer.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeFrameListener.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeGeometry.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeJoint.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeMaintainedList.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeMass.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeObject.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePrecompiledHeaders.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePrefabObject.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePreReqs.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeRagdoll.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeSpace.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeStepper.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeTriangleMeshData.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeTriangleMeshDataManager.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeUtility.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeVehicle.h
........\.........\............\
........\.........\...\Media\IntroState\duck.material
........\.........\...\.....\..........\duck.mesh
........\.........\...\.....\..........\office3.material
........\.........\...\.....\..........\office3.mesh
........\.........\...\OgreMain.dll
........\.........\...\OgreOde_Core.dll
........\.........\...\OgreOde_Loader.dll
........\.........\...\OgreOde_Prefab.dll
........\.........\...\OgrePaging.dll
........\.........\...\OgreProperty.dll
........\.........\...\OgreRTShaderSystem.dll
........\.........\...\OgreTerrain.dll
........\.........\...\OIS.dll
........\.........\...\plugins.cfg
........\.........\...\Plugin_BSPSceneManager.dll
........\.........\...\Plugin_CgProgramManager.dll
........\.........\...\Plugin_OctreeSceneManager.dll
........\.........\...\Plugin_OctreeZone.dll
........\.........\...\Plugin_ParticleFX.dll
........\.........\...\Plugin_PCZSceneManager.dll
........\.........\...\RenderSystem_Direct3D9.dll
........\.........\...\RenderSystem_GL.dll
........\.........\...\VMRClient.exe
........\.........\...\VMRConfig.xml
........\.........\Dependencies\ODE\include\ode\collision.h
........\.........\............\...\.......\...\collision_space.h
........\.........\............\...\.......\...\collision_trimesh.h
........\.........\............\...\.......\...\common.h
........\.........\............\...\.......\...\compatibility.h
........\.........\............\...\.......\...\contact.h
........\.........\............\...\.......\...\error.h
........\.........\............\...\.......\...\export-dif.h
........\.........\............\...\.......\...\mass.h
........\.........\............\...\.......\...\matrix.h
........\.........\............\...\.......\...\memory.h
........\.........\............\...\.......\...\misc.h
........\.........\............\...\.......\...\objects.h
........\.........\............\...\.......\...\ode.h
........\.........\............\...\.......\...\odeconfig.h
........\.........\............\...\.......\...\odecpp.h
........\.........\............\...\.......\...\odecpp_collision.h
........\.........\............\...\.......\...\odeinit.h
........\.........\............\...\.......\...\odemath.h
........\.........\............\...\.......\...\README
........\.........\............\...\.......\...\rotation.h
........\.........\............\...\.......\...\timer.h
........\.........\............\...\lib\ode_single.lib
........\.........\............\...\...\ode_singled.lib
........\.........\............\.greOde\include\OgreOdeBody.h
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........\.........\............\.......\.......\OgreOdeJoint.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeMaintainedList.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeMass.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeObject.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePrecompiledHeaders.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePrefabObject.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdePreReqs.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeRagdoll.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeSpace.h
........\.........\............\.......\.......\OgreOdeStepper.h
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........\.........\............\.......\.......\OgreOdeTriangleMeshDataManager.h
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........\.........\............\.......\.......\OgreOdeVehicle.h
........\.........\............\