文件名称:vboSimple
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顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)的示例程序 VBO允许把顶点数据存储在GPU缓存中,并且只传输一次,前提是有足够的内存资源可以保存这些顶点数据。 -Vertex Buffer Object(VBO) sample program VBO allows the data stored in the GPU vertex cache, and transfer only once, provided there is sufficient memory resources to save the vertex data.
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下载文件列表
vboSimple\bin
.........\...\vboSimple.exe
.........\src
.........\...\glext.h
.........\...\glInfo.cpp
.........\...\glInfo.h
.........\...\main.cpp
.........\...\Makefile.linux
.........\...\Makefile.win
.........\...\vboSimple.dev
.........\...\vboSimple.exe
.........\src
.........\...\glext.h
.........\...\glInfo.cpp
.........\...\glInfo.h
.........\...\main.cpp
.........\...\Makefile.linux
.........\...\Makefile.win
.........\...\vboSimple.dev