文件名称:plane

  • 所属分类:
  • 其它源码
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1.59mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • s**
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

实现自方与敌方战斗,攻击,升级,有多方角色-Since the party, and realize the enemy combat, attack, upgrade, have much role


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

STGDemo\.classpath

.......\.project

.......\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs

.......\AndroidManifest.xml

.......\assets\layoutcus.txt

.......\bin\classes\com\ophone\chapter5\ACT_STGDemo$1.class

.......\...\.......\...\......\........\ACT_STGDemo.class

.......\...\.......\...\......\........\gamecode\Battleplane\Boss.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\EnemyManager.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy_0.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy_1.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy_2.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy_Fall.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Enemy_Sin.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\Plane.class

.......\...\.......\...\......\........\........\...........\PlayerPlane.class

.......\...\.......\...\......\........\........\BG_Roll.class

.......\...\.......\...\......\........\........\.ossButtlePath\BP_Pellet.class

.......\...\.......\...\......\........\........\.ullet\Bullet.class

.......\...\.......\...\......\........\........\......\BulletManager.class

.......\...\.......\...\......\........\........\......\Bullet_Main.class

.......\...\.......\...\......\........\........\......\Bullet_Normal.class

.......\...\.......\...\......\........\........\......\Bullet_Sub.class

.......\...\.......\...\......\........\........\......\Bullet_Track.class

.......\...\.......\...\......\........\........\CA_C.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Collide.class

.......\...\.......\...\......\........\........\ControlManager.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Effect\Ef_Blast.class

.......\...\.......\...\......\........\........\FpsManager.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GameMain.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GameMainLoop.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GameState.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GameView.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GR.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GS_Define.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GS_Game$1.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GS_Game.class

.......\...\.......\...\......\........\........\GS_Menu_Main.class

.......\...\.......\...\......\........\........\HD_Sensor15$1.class

.......\...\.......\...\......\........\........\HD_Sensor15.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Interface_Load.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Layout.class

.......\...\.......\...\......\........\........\LogInfo.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Pic.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Resource.class

.......\...\.......\...\......\........\........\SaveDate.class

.......\...\.......\...\......\........\........\Sprite.class

.......\...\.......\...\......\........\........\SP_Player.class

.......\...\.......\...\......\........\R$attr.class

.......\...\.......\...\......\........\R$drawable.class

.......\...\.......\...\......\........\R$layout.class

.......\...\.......\...\......\........\R$string.class

.......\...\.......\...\......\........\R.class

.......\...\classes.dex

.......\...\.om\ophone\chapter5\R$attr.class

.......\...\...\......\........\R$drawable.class

.......\...\...\......\........\R$layout.class

.......\...\...\......\........\R$string.class

.......\...\...\......\........\R.class

.......\...\res\drawable\blaste_11.png

.......\...\...\........\blaste_12.png

.......\...\...\........\blaste_13.png

.......\...\...\........\blaste_14.png

.......\...\...\........\blaste_15.png

.......\...\...\........\blaste_16.png

.......\...\...\........\blaste_17.png

.......\...\...\........\blaste_18.png

.......\...\...\........\blaste_19.png

.......\...\...\........\blaste_20.png

.......\...\...\........\boat.pn

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