文件名称:marchingCubes_x64
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Marching Cube algorithm source code, written using C, to achieve three-dimensional spatial data triangulation in 64 bits
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下载文件列表
NVIDIA GPU Computing SDK
........................\C
........................\.\common
........................\.\......\inc
........................\.\......\...\bank_checker.h
........................\.\......\...\cmd_arg_reader.h
........................\.\......\...\cuda_drvapi_dynlink.c
........................\.\......\...\cuda_drvapi_dynlink.h
........................\.\......\...\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h
........................\.\......\...\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h
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........................\.\......\...\cudpp
........................\.\......\...\.....\cudpp.h
........................\.\......\...\cutil.h
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........................\.\......\...\cutil_math.h
........................\.\......\...\dynlink
........................\.\......\...\.......\channel_descriptor_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\common_functions_dynlink.h
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........................\.\......\...\.......\math_functions_dbl_ptx3_dynlink.h
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........................\.\......\...\..\wglew.h
........................\.\......\...\..\wglext.h
........................\.\......\...\multithreading.h
........................\.\......\...\nvGlutWidgets.h
........................\.\......\...\nvGLWidgets.h
........................\.\......\...\nvMath.h
........................\.\......\...\nvMatrix.h
........................\.\......\...\nvQuaternion.h
........................\.\......\...\nvShaderUtils.h
........................\.\......\...\nvVector.h
........................\.\......\...\nvWidgets.h
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.....
........................\C
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