文件名称:DirectX

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1.36mb
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DirectX学习笔记,一步一步学习三维编程-DirectX study notes, step by step to learn 3D programming
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DirectX学习笔记

...............\D3D学习笔记之一---创建D3D环境的窗口 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之七---光照效果 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之三---创建其他图元 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之九---纹理过滤方式。 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之二---创建基本图元 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之五---渲染模式的改变,反锯齿,全屏的设置。 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之八---纹理。 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之六---简单的动画实现。 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之十---模型的载入。 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\D3D学习笔记之四---使用索引缓冲区绘制图形 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\DXUT中使用第一人称相机(CFirstPersonCamera) - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\typedef和#define的用法与区别 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

...............\关于D3D中可编程流水线与固定流水线的混合使用 - 水辰的专栏 - 博客频道 - CSDN_NET.mht

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