文件名称:ComputerGraphic
- 所属分类:
- 2D图形编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 1.12mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- naht*****
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
Using graphic coding algorithms, color and picture formats using C#-Using graphic coding algorithms, color and picture formats using C#
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
графика_1_11\bibika.bmp
...................\Harly.bmp
...................\rgb.bmp
My_format_8\obj\Release\BITMAP.Bomber.csproj.GenerateResource.Cache
...........\...\Debug\My_format_1.csproj.GenerateResource.Cache
...........\...\Release\ResolveAssemblyReference.cache
графика_1_11\графика_1\obj\Debug\графика_1.csproj.GenerateResource.Cache
...................\................\...\Release\графика_1.csproj.GenerateResource.Cache
My_format_8\Properties\AssemblyInfo.cs
графика_1_11\графика_1\Properties\AssemblyInfo.cs
My_format_8\DesignLogic.cs
...........\Form1.cs
графика_1_11\графика_1\Form1.cs
My_format_8\Form1.Designer.cs
графика_1_11\графика_1\Form1.Designer.cs
My_format_8\GraphicExtention.cs
...........\JPEGExtention.cs
...........\Program.cs
графика_1_11\графика_1\Program.cs
...................\................\...perties\Resources.Designer.cs
My_format_8\Properties\Resources.Designer.cs
...........\..........\Settings.Designer.cs
графика_1_11\графика_1\Properties\Settings.Designer.cs
My_format_8\My_format_1.csproj
графика_1_11\графика_1\графика_1.csproj
My_format_8\Resources\Thumbs.db
графика_1_11\Thumbs.db
My_format_8\obj\Debug\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll
...........\...\Release\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll
...........\...\Debug\BITMAP.Bomber.exe
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.exe
...........\bin\Debug\BITMAP.Bomber.vshost.exe
...........\...\.....\My_format_1.exe
...........\My_format_1.exe
...........\obj\Debug\My_format_1.exe
графика_1_11\графика_1\bin\Release\графика_1.exe
...................\................\obj\Release\графика_1.exe
...................\................\bin\Debug\графика_1.exe
...................\................\obj\Debug\графика_1.exe
...................\................\bin\Debug\графика_1.vshost.exe
...................\................\...\Release\графика_1.vshost.exe
My_format_8\Resources\GrafRedactor.ico
...........\.........\4.jpg
...........\.........\5.jpg
...........\bin\Debug\BITMAP.Bomber.vshost.exe.manifest
графика_1_11\графика_1\bin\Debug\графика_1.vshost.exe.manifest
...................\................\...\Release\графика_1.vshost.exe.manifest
My_format_8\bin\Debug\BITMAP.Bomber.pdb
...........\obj\Debug\BITMAP.Bomber.pdb
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.pdb
...........\...\Debug\My_format_1.pdb
графика_1_11\графика_1\bin\Release\графика_1.pdb
...................\................\obj\Release\графика_1.pdb
...................\................\bin\Debug\графика_1.pdb
...................\................\obj\Debug\графика_1.pdb
My_format_8\obj\Release\BITMAP.Bomber.BitmapBomberForm.resources
...........\...\.......\BITMAP.Bomber.Direct3DForm.resources
...........\...\Debug\BITMAP.Bomber.Properties.Resources.resources
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.Properties.Resources.resources
...........\...\Debug\My_format_1.Form1.resources
...........\...\.....\My_format_1.Properties.Resources.resources
графика_1_11\графика_1\obj\Debug\графика_1.Form1.resources
...................\................\...\Release\графика_1.Form1.resources
...................\................\...\Debug\графика_1.Properties.Resources.resources
...................\................\...\Release\графика_1.Properties.Resources.resources
...................\................\Form1.resx
My_format_8\Form1.resx
графика_1_11\графика_1\Properties\Resources.resx
My_format_8\Properties\Resources.resx
...........\..........\Settings.settings
графика_1_11\графика_1\Properties\Settings.settings
My_format_8\My_format_1.sln
графика_1_11\графика_1.sln
My_format_8\BITMAP.Bomber.suo
...........\My_format_1.suo
графика_1_11\графика_1.suo
My_format_8\obj\Release\CSCDA.tmp
...........\...\.......\CSCDB.tmp
...........\...\.......\CSCDD.tmp
..
...................\Harly.bmp
...................\rgb.bmp
My_format_8\obj\Release\BITMAP.Bomber.csproj.GenerateResource.Cache
...........\...\Debug\My_format_1.csproj.GenerateResource.Cache
...........\...\Release\ResolveAssemblyReference.cache
графика_1_11\графика_1\obj\Debug\графика_1.csproj.GenerateResource.Cache
...................\................\...\Release\графика_1.csproj.GenerateResource.Cache
My_format_8\Properties\AssemblyInfo.cs
графика_1_11\графика_1\Properties\AssemblyInfo.cs
My_format_8\DesignLogic.cs
...........\Form1.cs
графика_1_11\графика_1\Form1.cs
My_format_8\Form1.Designer.cs
графика_1_11\графика_1\Form1.Designer.cs
My_format_8\GraphicExtention.cs
...........\JPEGExtention.cs
...........\Program.cs
графика_1_11\графика_1\Program.cs
...................\................\...perties\Resources.Designer.cs
My_format_8\Properties\Resources.Designer.cs
...........\..........\Settings.Designer.cs
графика_1_11\графика_1\Properties\Settings.Designer.cs
My_format_8\My_format_1.csproj
графика_1_11\графика_1\графика_1.csproj
My_format_8\Resources\Thumbs.db
графика_1_11\Thumbs.db
My_format_8\obj\Debug\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll
...........\...\Release\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll
...........\...\Debug\BITMAP.Bomber.exe
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.exe
...........\bin\Debug\BITMAP.Bomber.vshost.exe
...........\...\.....\My_format_1.exe
...........\My_format_1.exe
...........\obj\Debug\My_format_1.exe
графика_1_11\графика_1\bin\Release\графика_1.exe
...................\................\obj\Release\графика_1.exe
...................\................\bin\Debug\графика_1.exe
...................\................\obj\Debug\графика_1.exe
...................\................\bin\Debug\графика_1.vshost.exe
...................\................\...\Release\графика_1.vshost.exe
My_format_8\Resources\GrafRedactor.ico
...........\.........\4.jpg
...........\.........\5.jpg
...........\bin\Debug\BITMAP.Bomber.vshost.exe.manifest
графика_1_11\графика_1\bin\Debug\графика_1.vshost.exe.manifest
...................\................\...\Release\графика_1.vshost.exe.manifest
My_format_8\bin\Debug\BITMAP.Bomber.pdb
...........\obj\Debug\BITMAP.Bomber.pdb
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.pdb
...........\...\Debug\My_format_1.pdb
графика_1_11\графика_1\bin\Release\графика_1.pdb
...................\................\obj\Release\графика_1.pdb
...................\................\bin\Debug\графика_1.pdb
...................\................\obj\Debug\графика_1.pdb
My_format_8\obj\Release\BITMAP.Bomber.BitmapBomberForm.resources
...........\...\.......\BITMAP.Bomber.Direct3DForm.resources
...........\...\Debug\BITMAP.Bomber.Properties.Resources.resources
...........\...\Release\BITMAP.Bomber.Properties.Resources.resources
...........\...\Debug\My_format_1.Form1.resources
...........\...\.....\My_format_1.Properties.Resources.resources
графика_1_11\графика_1\obj\Debug\графика_1.Form1.resources
...................\................\...\Release\графика_1.Form1.resources
...................\................\...\Debug\графика_1.Properties.Resources.resources
...................\................\...\Release\графика_1.Properties.Resources.resources
...................\................\Form1.resx
My_format_8\Form1.resx
графика_1_11\графика_1\Properties\Resources.resx
My_format_8\Properties\Resources.resx
...........\..........\Settings.settings
графика_1_11\графика_1\Properties\Settings.settings
My_format_8\My_format_1.sln
графика_1_11\графика_1.sln
My_format_8\BITMAP.Bomber.suo
...........\My_format_1.suo
графика_1_11\графика_1.suo
My_format_8\obj\Release\CSCDA.tmp
...........\...\.......\CSCDB.tmp
...........\...\.......\CSCDD.tmp
..