文件名称:openGL_Work

  • 所属分类:
  • GDI/图象编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 5.8mb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

用opengl做一个图形编辑程序,画圆,画矩形,画点,画直线,平移,放缩,填充等功能。-Opengl to do with a graphics editing program, circle, draw a rectangle, draw point, draw a straight line, translation, scaling, padding and other functions.


(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

openGL_Work\Circular.cpp

...........\Circular.h

...........\GraphicElement.cpp

...........\GraphicElement.h

...........\Line.cpp

...........\Line.h

...........\openGL_Work.clw

...........\openGL_Work.cpp

...........\openGL_Work.dsw

...........\openGL_Work.h

...........\openGL_Work.ncb

...........\openGL_Work.plg

...........\openGL_Work.rc

...........\Point.cpp

...........\Point.h

...........\Polygon.cpp

...........\Polygon.h

...........\Quadrilateral.cpp

...........\Quadrilateral.h

...........\ReadMe.txt

...........\Resource.h

...........\StdAfx.cpp

...........\StdAfx.h

...........\openGL_Work.aps

...........\openGL_Work.dsp

...........\openGL_Work.opt

...........\Debug\openGL_Work.exe

...........\.....\openGL_Work.ilk

...........\.....\openGL_Work.pch

...........\.....\openGL_Work.pdb

...........\.....\openGL_Work.res

...........\.....\vc60.idb

...........\.....\vc60.pdb

...........\.....\StdAfx.sbr

...........\.....\StdAfx.obj

...........\.....\Circular.sbr

...........\.....\GraphicElement.sbr

...........\.....\Line.sbr

...........\.....\openGL_Work.sbr

...........\.....\Point.sbr

...........\.....\Polygon.sbr

...........\.....\Quadrilateral.sbr

...........\.....\Quadrilateral.obj

...........\.....\Polygon.obj

...........\.....\Point.obj

...........\.....\openGL_Work.obj

...........\.....\Line.obj

...........\.....\GraphicElement.obj

...........\.....\Circular.obj

...........\.....\openGL_Work.bsc

...........\Release\Circular.obj

...........\.......\GraphicElement.obj

...........\.......\Line.obj

...........\.......\openGL_Work.exe

...........\.......\openGL_Work.obj

...........\.......\openGL_Work.pch

...........\.......\openGL_Work.res

...........\.......\Point.obj

...........\.......\Polygon.obj

...........\.......\Quadrilateral.obj

...........\.......\StdAfx.obj

...........\.......\vc60.idb

...........\Debug

...........\Release

openGL_Work

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