文件名称:MayaXNAPipelineDev

  • 所属分类:
  • C#编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 36.41mb
  • 下载次数:
  • 0次
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XNA和Maya联合开发的范例程式。

为新一代游戏开发方式。

程式使用Visual studio 2005和 XNA 2.0编写。-XNA and Maya example of joint development program. Way for the new generation of game development. Program using Visual studio 2005 and XNA 2.0 preparation.
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2
xna

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下载文件列表

project_files

.............\9_Start_Controls_done

.............\.....................\ShaderProject

.............\.....................\ShaderProject.sln

.............\.....................\ShaderProject.suo

.............\.....................\.............\bin

.............\.....................\.............\...\x86

.............\.....................\.............\...\...\Debug

.............\.....................\.............\...\...\.....\Content

.............\.....................\.............\Content

.............\.....................\.............\.......\bin

.............\.....................\.............\.......\...\x86

.............\.....................\.............\.......\...\...\Debug

.............\.....................\.............\.......\...\...\Release

.............\.....................\.............\.......\Content.contentproj

.............\.....................\.............\.......\maps

.............\.....................\.............\.......\....\dtrefmap.dds

.............\.....................\.............\.......\....\glow_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\glow_blank.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\glow_gunarmband.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\glow_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_body_full.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_gun_armband.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\nmp_tubes.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\spec_body.jpg

.............\.....................\.............\.......\....\Thumbs.db

.............\.....................\.............\.......\mesh

.............\.....................\.............\.......\....\gcv.fbx

.............\.....................\.............\.......\....\gcv_ascii.fbx

.............\.....................\.............\.......\obj

.............\.....................\.............\.......\...\Content.contentproj.FileList.txt

.............\.....................\.............\.......\...\Content.contentproj.FileListAbsolute.txt

.............\.....................\.............\.......\...\x86

.............\.....................\.............\.......\...\...\Debug

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\ContentPipeline.xml

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\mesh

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\....\gcv%0.xml

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\Refactor

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\ResolveAssemblyReference.cache

.............\.....................\.............\.......\...\...\.....\TempPE

.............\.....................\.............\.......\...\...\Release

.............\.....................\.............\.......\...\...\.......\TempPE

.............\.....................\.............\.......\Post.fx

.............\.....................\.............\.......\SkinnedModel.fx

.............\.....................\.............\.......\textures

.............\.....................\.............\.......\........\clr_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\clr_gunarmband.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\clr_headbody.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\clr_legs.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\clr_tubes.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\dtrefmap.dds

.............\.....................\.............\.......\........\glow_armor.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\glow_blank.jpg

.............\.....................\.............\.......\........\glow_gunarmband.jp

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