文件名称:44
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 2.16mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- Jia***
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terrain and the terrain texture map. Terrain also asked roaming, you can view past and move around to observe after the terrain.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
实验 \Data\11.BMP
.....\....\33.BMP
.....\....\Thumbs.db
.....\glext.h
.....\glut.h
.....\glut32.dll
.....\glut32.lib
.....\Simple.cpp
.....\Simple.dsp
.....\Simple.dsw
.....\Simple.ncb
.....\Simple.opt
.....\Simple.plg
.....\Data
实验
.....\....\33.BMP
.....\....\Thumbs.db
.....\glext.h
.....\glut.h
.....\glut32.dll
.....\glut32.lib
.....\Simple.cpp
.....\Simple.dsp
.....\Simple.dsw
.....\Simple.ncb
.....\Simple.opt
.....\Simple.plg
.....\Data
实验