文件名称:test
- 所属分类:
- 压缩解压
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 946kb
- 下载次数:
- 0次
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- fan***
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
openGL ,绘制球体.
绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
-openGL ,to draw a ball.
绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,
可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
-openGL ,to draw a ball.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
test\Debug\earth.exe
....\.....\earth.ilk
....\.....\earth.obj
....\.....\earth.pch
....\.....\earth.pdb
....\.....\vc60.idb
....\.....\vc60.pdb
....\earth.cpp
....\earth.dsp
....\earth.dsw
....\earth.ncb
....\earth.opt
....\earth.plg
....\Debug
test
....\.....\earth.ilk
....\.....\earth.obj
....\.....\earth.pch
....\.....\earth.pdb
....\.....\vc60.idb
....\.....\vc60.pdb
....\earth.cpp
....\earth.dsp
....\earth.dsw
....\earth.ncb
....\earth.opt
....\earth.plg
....\Debug
test