文件名称:terrain

  • 所属分类:
  • 3D图形编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 700kb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程-Smooth terrain gradient, enter the two elevation image, using three-dimensional display from one image to another image of a gradual process
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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文件名大小更新时间
Terrian\data\readme.txt
.......\....\rf1.bmp
.......\....\rf2.bmp
.......\....\texture.jpg
.......\.oc\CR09 - Engineering - UBITEST_3D_TERRAIN - CN.doc
.......\...\CR09 - Engineering - UBITEST_3D_TERRAIN - EN.doc
.......\...\CR09 - Engineering - UBITEST_3D_TERRAIN -rf1.bmp
.......\...\CR09 - Engineering - UBITEST_3D_TERRAIN -rf2.bmp
.......\...\~$09 - Engineering - UBITEST_3D_TERRAIN - CN.doc
.......\output\readme.txt
.......\prj\readme.txt
.......\...\vc6\UBITest_1.dsp
.......\...\..9\disp_map_vs.fx
.......\...\...\UBITest_1.sln
.......\...\...\UBITest_1.suo
.......\...\...\UBITest_1.vcproj
.......\...\...\UBITest_1.vcproj.HUST-8AD179AFCE.liu.user
.......\src\readme.txt
.......\...\UBITest_1.cpp
.......\prj\vc9\tmp\Debug
.......\output\vc9\Debug
.......\prj\vc9\tmp
.......\output\vc9
.......\prj\vc6
.......\...\vc9
.......\data
.......\doc
.......\output
.......\prj
.......\src
Terrian
vertex texture fetching in HLSL and heightfield normal calculation.mht

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