文件名称:ZGL_MiliEarth
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
ZGL_MiliEarth\ZGL_MiliEarth\data\model\CLOCK2.bmp
.............\.............\....\.....\GRIDMASK.bmp
.............\.............\....\.....\MBRICK.bmp
.............\.............\....\.....\MBRICK2.bmp
.............\.............\....\.....\MCARTEL.bmp
.............\.............\....\.....\MTEJADO.bmp
.............\.............\....\.....\SIGNAL01.jpg
.............\.............\....\.....\SIGNAL02.jpg
.............\.............\....\.....\SIGNAL03.jpg
.............\.............\....\.....\SIGNAL_L.3DS
.............\.............\....\.....\Thumbs.db
.............\.............\....\.....\WINDOW.bmp
.............\.............\....\othertextures\snowstorm.bmp
.............\.............\....\.............\snowstorm2.bmp
.............\.............\....\skytexture\back.BMP
.............\.............\....\..........\cloud.BMP
.............\.............\....\..........\front.BMP
.............\.............\....\..........\left.BMP
.............\.............\....\..........\right.BMP
.............\.............\....\..........\Thumbs.db
.............\.............\....\..........\top.BMP
.............\.............\Debug\BmpProgCtrl.obj
.............\.............\.....\BmpProgCtrl.sbr
.............\.............\.....\FloatDlg.obj
.............\.............\.....\FloatDlg.sbr
.............\.............\.....\FullScreenHandler.obj
.............\.............\.....\FullScreenHandler.sbr
.............\.............\.....\GLFont.obj
.............\.............\.....\GLFont.sbr
.............\.............\.....\Key.obj
.............\.............\.....\Key.sbr
.............\.............\.....\MainFrm.obj
.............\.............\.....\MainFrm.sbr
.............\.............\.....\Particle.obj
.............\.............\.....\Particle.sbr
.............\.............\.....\SkyBox.obj
.............\.............\.....\SkyBox.sbr
.............\.............\.....\Snow.obj
.............\.............\.....\Snow.sbr
.............\.............\.....\snowsetdlg.obj
.............\.............\.....\snowsetdlg.sbr
.............\.............\.....\StdAfx.obj
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.............\.............\.....\Tree.obj
.............\.............\.....\Tree.sbr
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.............\.............\.....\vc60.pdb
.............\.............\.....\Vector.obj
.............\.............\.....\Vector.sbr
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.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.obj
.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.pch
.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.pdb
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.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthDoc.obj
.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthDoc.sbr
.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthView.obj
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.............\.............\.....\ZGL_NCamera.obj
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.............\.............\.....\ZGL_NImport3ds.sbr
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.............\.............\.....\ZGL_NInitTerrian.sbr
.............\.............\.....\ZGL_NPROGDLG.obj
.............\.............\.....\ZGL_NPROGDLG.sbr
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.............\.............\..\glut.h
.............\.............\GL.H
.............\.............\GLAUX.H
.............\.............\GLU.H
.............\.............\glut.h
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.............\.............\.......\FloatDlg.h
.............\.............\.......\FullScreenHandler.h
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.............\.............\.......\Particle.h
........
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........