文件名称:ZGL_MiliEarth

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 4.3mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • y**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
相关搜索: ZGL_MiliEarth
rar
三维地形

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

ZGL_MiliEarth\ZGL_MiliEarth\data\model\CLOCK2.bmp

.............\.............\....\.....\GRIDMASK.bmp

.............\.............\....\.....\MBRICK.bmp

.............\.............\....\.....\MBRICK2.bmp

.............\.............\....\.....\MCARTEL.bmp

.............\.............\....\.....\MTEJADO.bmp

.............\.............\....\.....\SIGNAL01.jpg

.............\.............\....\.....\SIGNAL02.jpg

.............\.............\....\.....\SIGNAL03.jpg

.............\.............\....\.....\SIGNAL_L.3DS

.............\.............\....\.....\Thumbs.db

.............\.............\....\.....\WINDOW.bmp

.............\.............\....\othertextures\snowstorm.bmp

.............\.............\....\.............\snowstorm2.bmp

.............\.............\....\skytexture\back.BMP

.............\.............\....\..........\cloud.BMP

.............\.............\....\..........\front.BMP

.............\.............\....\..........\left.BMP

.............\.............\....\..........\right.BMP

.............\.............\....\..........\Thumbs.db

.............\.............\....\..........\top.BMP

.............\.............\Debug\BmpProgCtrl.obj

.............\.............\.....\BmpProgCtrl.sbr

.............\.............\.....\FloatDlg.obj

.............\.............\.....\FloatDlg.sbr

.............\.............\.....\FullScreenHandler.obj

.............\.............\.....\FullScreenHandler.sbr

.............\.............\.....\GLFont.obj

.............\.............\.....\GLFont.sbr

.............\.............\.....\Key.obj

.............\.............\.....\Key.sbr

.............\.............\.....\MainFrm.obj

.............\.............\.....\MainFrm.sbr

.............\.............\.....\Particle.obj

.............\.............\.....\Particle.sbr

.............\.............\.....\SkyBox.obj

.............\.............\.....\SkyBox.sbr

.............\.............\.....\Snow.obj

.............\.............\.....\Snow.sbr

.............\.............\.....\snowsetdlg.obj

.............\.............\.....\snowsetdlg.sbr

.............\.............\.....\StdAfx.obj

.............\.............\.....\StdAfx.sbr

.............\.............\.....\Tree.obj

.............\.............\.....\Tree.sbr

.............\.............\.....\vc60.idb

.............\.............\.....\vc60.pdb

.............\.............\.....\Vector.obj

.............\.............\.....\Vector.sbr

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.exe

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.ilk

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.obj

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.pch

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.pdb

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.res

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarth.sbr

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthDoc.obj

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthDoc.sbr

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthView.obj

.............\.............\.....\ZGL_MiliEarthView.sbr

.............\.............\.....\ZGL_NCamera.obj

.............\.............\.....\ZGL_NCamera.sbr

.............\.............\.....\ZGL_NImport3ds.obj

.............\.............\.....\ZGL_NImport3ds.sbr

.............\.............\.....\ZGL_NInitTerrian.obj

.............\.............\.....\ZGL_NInitTerrian.sbr

.............\.............\.....\ZGL_NPROGDLG.obj

.............\.............\.....\ZGL_NPROGDLG.sbr

.............\.............\.....\ZGL_NTexMapping.obj

.............\.............\.....\ZGL_NTexMapping.sbr

.............\.............\gl\GL.H

.............\.............\..\GLAUX.H

.............\.............\..\GLU.H

.............\.............\..\glut.h

.............\.............\GL.H

.............\.............\GLAUX.H

.............\.............\GLU.H

.............\.............\glut.h

.............\.............\Include\BmpProgCtrl.h

.............\.............\.......\FloatDlg.h

.............\.............\.......\FullScreenHandler.h

.............\.............\.......\GLFont.h

.............\.............\.......\Key.h

.............\.............\.......\Particle.h

........

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