文件名称:five
- 所属分类:
- 其他智力游戏
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 2.7mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- l**
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
实现功能如下:1.选中一个珠子后,又点击第二个珠子,然后点击空白处移动的是第二个珠子(以前移动的 是第一个)
2.两边的人随着分子的变化而变化
算法大致描述:
左边的人:
当当前分数超过最大分数后,人开始下降,
下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数)
加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度”
这样显示出来的图片就“等于下降了一些”
右边的人:
和左边的人相反,右边的人是升高,
升高的高度=总高度*((最大分数-当前分数)/最大分数)
图片左上角的高度不变,只是增加图片高度,大小为升高的高度
这样显示出来的图片就“等于身高了一些”
未实现的目标(暂时的)
1.点击珠子的时候最好有动态效果
2.珠子移动的动态效果-five pig game
2.两边的人随着分子的变化而变化
算法大致描述:
左边的人:
当当前分数超过最大分数后,人开始下降,
下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数)
加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度”
这样显示出来的图片就“等于下降了一些”
右边的人:
和左边的人相反,右边的人是升高,
升高的高度=总高度*((最大分数-当前分数)/最大分数)
图片左上角的高度不变,只是增加图片高度,大小为升高的高度
这样显示出来的图片就“等于身高了一些”
未实现的目标(暂时的)
1.点击珠子的时候最好有动态效果
2.珠子移动的动态效果-five pig game
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
五子连珠 2 6
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............\.....\五子连珠 2 3.pdb
............\release
............\.......\MAX_SOURCE.txt
............\.......\五子连珠 2 3.exe
............\.......\五子连珠 2 3.pdb
............\五子连珠 2 3
............\............\bitmap.cpp
............\............\bitmap.h
............\............\Debug
............\............\.....\bitmap.obj
............\............\.....\BuildLog.htm
............\............\.....\five round.obj
............\............\.....\ge_zi.obj
............\............\.....\mt.dep
............\............\.....\vc80.idb
............\............\.....\vc80.pdb
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............\............\ge_zi.h
............\............\hong.h
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............\............\五子连珠 2 3.vcproj.F762C225F3AD4FF.Administrator.user
............\五子连珠 2 3.ncb
............\五子连珠 2 3.ncb (Can't open)
............\五子连珠 2 3.sln
............\五子连珠 图片
............\.............\原始兵.bmp
............\.............\原始王.bmp
............\.............\图像.bmp
............\.............\底座.bmp
............\.............\数字.bmp
............\.............\数字副本.bmp
............\.............\王.bmp
............\.............\珠子(button).bmp
............\.............\珠子.bmp
............\.............\珠子.psd
............\.............\珠子副本.bmp
............\.............\空白.bmp
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............\总结.txt
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