文件名称:GOFDesign
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GOF设计模式
目 录
序言
前言
读者指南
第1章 引言 1
1.1 什么是设计模式 2
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3
1.3 描述设计模式 4
1.4 设计模式的编目 5
1.5 组织编目 7
1.6 设计模式怎样解决设计问题 8
1.6.1 寻找合适的对象 8
1.6.2 决定对象的粒度 9
1.6.3 指定对象接口 9
1.6.4 描述对象的实现 10
1.6.5 运用复用机制 13
1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的
结构 15
1.6.7 设计应支持变化 16
1.7 怎样选择设计模式 19
1.8 怎样使用设计模式 20-GOF Design Patterns
目 录
序言
前言
读者指南
第1章 引言 1
1.1 什么是设计模式 2
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3
1.3 描述设计模式 4
1.4 设计模式的编目 5
1.5 组织编目 7
1.6 设计模式怎样解决设计问题 8
1.6.1 寻找合适的对象 8
1.6.2 决定对象的粒度 9
1.6.3 指定对象接口 9
1.6.4 描述对象的实现 10
1.6.5 运用复用机制 13
1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的
结构 15
1.6.7 设计应支持变化 16
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