文件名称:3d_engine.
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
200681214468629
...............\Engine_v0.2
...............\...........\Ability
...............\...........\alapp.cpp
...............\...........\alapp.h
...............\...........\bsp.cpp
...............\...........\bsp.h
...............\...........\ChangeLog
...............\...........\collide.cpp
...............\...........\collide.h
...............\...........\console.cpp
...............\...........\console.h
...............\...........\COPYING
...............\...........\data
...............\...........\....\cross.tga
...............\...........\....\engine
...............\...........\....\......\fog_depth_to_rgb.shader
...............\...........\....\......\fog_fail.shader
...............\...........\....\......\fog_final.shader
...............\...........\....\......\fog_pass.shader
...............\...........\....\......\screen.mat
...............\...........\....\......\screen.shader
...............\...........\....\......\shadow_volume.shader
...............\...........\....\engine.conf
...............\...........\....\fire.wav
...............\...........\....\physic
...............\...........\....\......\lamp
...............\...........\....\......\....\lamp.conf
...............\...........\....\......\....\lamp.mesh
...............\...........\....\......\....\lamp.txt
...............\...........\....\......\materials
...............\...........\....\......\.........\barrel.mat
...............\...........\....\......\.........\big_monitor.mat
...............\...........\....\......\.........\box.mat
...............\...........\....\......\.........\ceiling_0.mat
...............\...........\....\......\.........\ceiling_1.mat
...............\...........\....\......\.........\chair.mat
...............\...........\....\......\.........\default.mat
...............\...........\....\......\.........\engine_v0.2.mat
...............\...........\....\......\.........\fire.mat
...............\...........\....\......\.........\flash_light.mat
...............\...........\....\......\.........\floor_0.mat
...............\...........\....\......\.........\floor_1.mat
...............\...........\....\......\.........\lamp_light.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_body.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_camera.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_wheel.mat
...............\...........\....\......\.........\smoke.mat
...............\...........\....\......\.........\spotlight.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_body.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_eyes.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_glass.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_screen.mat
...............\...........\....\......\.........\wall.mat
...............\...........\....\......\meshes
...............\...........\....\......\......\barrel.mesh
...............\...........\....\......\......\box.mesh
...............\...........\....\......\......\chair.mesh
...............\...........\....\......\......\door.mesh
...............\...........\....\......\......\physic.mesh
...............\...........\....\......\......\robot.mesh
...............\...........\....\......\......\robot_wheel.mesh
...............\...........\....\......\......\ufo.mesh
...............\...........\....\......\physic.map
...............\...........\....\......\shaders
...............\...........\....\......\.......\engine_v0.2_ambient.shader
...............\...........\....\......\textures
...............\...........\....\......\........\big_monitor_n.png
...............\...........\....\......\........\box_bs.png
...............\...........\....\......\........\box_e.png
...............\...........\....\......\........\box_n.png
...............\...........\....\......\........\bsod.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_0_bs.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_0_n.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_1_bs.png
...............\...........\....\......\........
...............\Engine_v0.2
...............\...........\Ability
...............\...........\alapp.cpp
...............\...........\alapp.h
...............\...........\bsp.cpp
...............\...........\bsp.h
...............\...........\ChangeLog
...............\...........\collide.cpp
...............\...........\collide.h
...............\...........\console.cpp
...............\...........\console.h
...............\...........\COPYING
...............\...........\data
...............\...........\....\cross.tga
...............\...........\....\engine
...............\...........\....\......\fog_depth_to_rgb.shader
...............\...........\....\......\fog_fail.shader
...............\...........\....\......\fog_final.shader
...............\...........\....\......\fog_pass.shader
...............\...........\....\......\screen.mat
...............\...........\....\......\screen.shader
...............\...........\....\......\shadow_volume.shader
...............\...........\....\engine.conf
...............\...........\....\fire.wav
...............\...........\....\physic
...............\...........\....\......\lamp
...............\...........\....\......\....\lamp.conf
...............\...........\....\......\....\lamp.mesh
...............\...........\....\......\....\lamp.txt
...............\...........\....\......\materials
...............\...........\....\......\.........\barrel.mat
...............\...........\....\......\.........\big_monitor.mat
...............\...........\....\......\.........\box.mat
...............\...........\....\......\.........\ceiling_0.mat
...............\...........\....\......\.........\ceiling_1.mat
...............\...........\....\......\.........\chair.mat
...............\...........\....\......\.........\default.mat
...............\...........\....\......\.........\engine_v0.2.mat
...............\...........\....\......\.........\fire.mat
...............\...........\....\......\.........\flash_light.mat
...............\...........\....\......\.........\floor_0.mat
...............\...........\....\......\.........\floor_1.mat
...............\...........\....\......\.........\lamp_light.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_body.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_camera.mat
...............\...........\....\......\.........\robot_wheel.mat
...............\...........\....\......\.........\smoke.mat
...............\...........\....\......\.........\spotlight.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_body.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_eyes.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_glass.mat
...............\...........\....\......\.........\ufo_screen.mat
...............\...........\....\......\.........\wall.mat
...............\...........\....\......\meshes
...............\...........\....\......\......\barrel.mesh
...............\...........\....\......\......\box.mesh
...............\...........\....\......\......\chair.mesh
...............\...........\....\......\......\door.mesh
...............\...........\....\......\......\physic.mesh
...............\...........\....\......\......\robot.mesh
...............\...........\....\......\......\robot_wheel.mesh
...............\...........\....\......\......\ufo.mesh
...............\...........\....\......\physic.map
...............\...........\....\......\shaders
...............\...........\....\......\.......\engine_v0.2_ambient.shader
...............\...........\....\......\textures
...............\...........\....\......\........\big_monitor_n.png
...............\...........\....\......\........\box_bs.png
...............\...........\....\......\........\box_e.png
...............\...........\....\......\........\box_n.png
...............\...........\....\......\........\bsod.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_0_bs.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_0_n.png
...............\...........\....\......\........\ceiling_1_bs.png
...............\...........\....\......\........