文件名称:txx
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
-1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
-1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
txx
...\.classpath
...\.project
...\bin
...\...\txx
...\...\...\PainterDemo$DrawShapeListener.class
...\...\...\PainterDemo.class
...\...\...\PainterOutput.class
...\...\...\PainterPanel$1.class
...\...\...\PainterPanel.class
...\src
...\...\txx
...\...\...\PainterDemo.java
...\...\...\PainterOutput.java
...\...\...\PainterPanel.java
...\tuxing.jar
...\.classpath
...\.project
...\bin
...\...\txx
...\...\...\PainterDemo$DrawShapeListener.class
...\...\...\PainterDemo.class
...\...\...\PainterOutput.class
...\...\...\PainterPanel$1.class
...\...\...\PainterPanel.class
...\src
...\...\txx
...\...\...\PainterDemo.java
...\...\...\PainterOutput.java
...\...\...\PainterPanel.java
...\tuxing.jar