文件名称:magic
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下:
要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。
要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。
要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。
要有1个显示是不是魔方的文本域。如果不是,在相应文本域中显示‘不是魔方’。
要有1个对话框,如果是魔方,点击‘是魔方吗?’按钮后,弹出对话框,其中的内容有:1个‘你成功啦!’标签;1个‘再玩一把吗?’标签;1个‘好的’按钮;1个‘不了’按钮。若按‘好的’按钮,继续游戏,若按‘不了’按钮,关闭程序。
-magic game by Java
要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。
要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。
要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。
要有1个显示是不是魔方的文本域。如果不是,在相应文本域中显示‘不是魔方’。
要有1个对话框,如果是魔方,点击‘是魔方吗?’按钮后,弹出对话框,其中的内容有:1个‘你成功啦!’标签;1个‘再玩一把吗?’标签;1个‘好的’按钮;1个‘不了’按钮。若按‘好的’按钮,继续游戏,若按‘不了’按钮,关闭程序。
-magic game by Java
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
magic
.....\buildmagic.class
.....\DialogFrame.class
.....\magic.class
.....\TestDialog.class
.....\TestDialog.java
.....\TextMagic.class
.....\TextMagic.java
.....\TextMagic.java.bak
.....\TextMagic1.class
.....\TextMagic1.java
.....\TextMagic1.java.bak
.....\TextMagic2.class
.....\TextMagic2.java
.....\TextMagic2.java.bak
.....\TextMagic3.class
.....\TextMagic3.java
.....\TextMagic3.java.bak
.....\WL.class
.....\buildmagic.class
.....\DialogFrame.class
.....\magic.class
.....\TestDialog.class
.....\TestDialog.java
.....\TextMagic.class
.....\TextMagic.java
.....\TextMagic.java.bak
.....\TextMagic1.class
.....\TextMagic1.java
.....\TextMagic1.java.bak
.....\TextMagic2.class
.....\TextMagic2.java
.....\TextMagic2.java.bak
.....\TextMagic3.class
.....\TextMagic3.java
.....\TextMagic3.java.bak
.....\WL.class