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[OpenGLMFC_fill

说明:基于MFC和OpenGL的快速填充等值线实现,采用MFC中GDI标注,opengl填充的方式
<zhengzhi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:290185 | 下载:2

[OpenGL20712035

说明:本程序使用了由Mark J. Kilgard 编写的OpenGL通用程序开发工具包GLUT。主要是飞机飞行的动画显示,该开发包已经被置于AirplaneDemo文件夹内,其主要包含以下几个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib。 本程序的开发环境为Microsoft Visual C++6.0,双击AirplaneDemo文件夹下面的AirplaneDemo.dsp文件,可
<武玉伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:320052 | 下载:2

[OpenGLVCOpenGl

说明:构建VC++ openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
<单小军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:781453 | 下载:2

[OpenGLMUSICFIREWORKS

说明:音乐烟花代码,基于VC++和OPENGL,能够实时控制烟花的播放与形状
<yujixi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:203404 | 下载:2

[OpenGLCSPH3D

说明:SPH on C++ SPH on C++ SPH on C
<Richard Lee> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11047 | 下载:2

[OpenGLopengl-lizi

说明:一个opengl的粒子源码,粒子效果的源码,粒子效果 粒子效果
<楚春雨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21406 | 下载:2

[OpenGLOpenGL_BillBoard_Particle

说明:在OpenGL中使用BillBoard的简单的粒子系统
<weiguian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:308811 | 下载:2

[OpenGL4314324

说明:里面包含opengl中加载DEM数据的方法和贴纹理方法等的源码
<xiaoC> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2918034 | 下载:2

[OpenGLNormalmapping

说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1059985 | 下载:2

[OpenGLpolygonfilling

说明:多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!
<郑永宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:67352 | 下载:2

[OpenGLcsg

说明:实现一个由openGL提供的基本体素构成的CSG树。要求设计有意义的物体,包括交、并、差运算。
<彤彦> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11116 | 下载:2

[OpenGLWaterShader

说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg
<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3514806 | 下载:2
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