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[3D图形编程DX10入门代码

说明:

一个简单的DX10入门代码,自己写的喔


<foughter> 在 2009-02-16 上传 | 大小:132001 | 下载:2

[3D图形编程OpenGL制作的雪景效果

说明:

OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration
<caohui09> 在 2009-02-23 上传 | 大小:144733 | 下载:0

[3D图形编程off文件读取

说明:off是三维网格图形模型的常用标准格式,本程序可正确读取文件内容,并形成顶点及面的结构数据。
<gorgan@126.com> 在 2009-02-27 上传 | 大小:724 | 下载:2

[3D图形编程基于D3D的广告牌技术

说明:想学习广告牌技术的朋友可以看下,我也是找了很久
<dyia1984> 在 2009-03-10 上传 | 大小:255339 | 下载:0

[3D图形编程CVector3d三维向量

说明:本源码创建了一个三维空间的向量类,包括空间向量的点积,叉积,单位化,以及一些常见的操作。很有适用性,特别是对于3D编程大大、,
<koilin> 在 2009-03-15 上传 | 大小:2965 | 下载:0

[3D图形编程四元数

说明:本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
<koilin> 在 2009-03-15 上传 | 大小:9528 | 下载:0

[3D图形编程用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分

说明:计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
<zzss619@163.com> 在 2009-03-19 上传 | 大小:7646726 | 下载:0

[3D图形编程VC控件

说明:一个自制的editbox
<longzhongyou> 在 2009-03-21 上传 | 大小:1449 | 下载:0

[3D图形编程Java 3D点光源效果

说明:Java 3D 实现点光源的模拟
<MiracleLocale> 在 2009-03-22 上传 | 大小:2837 | 下载:0

[3D图形编程Java 3D阴影

说明:Java 3D 中如何实现物体阴影
<MiracleLocale> 在 2009-03-22 上传 | 大小:2545 | 下载:0

[3D图形编程使用混合的水平面波动效果

说明:利用标准的水波算法实现的水波程序 基于opengl、mfc
<caoyanjuan> 在 2009-03-24 上传 | 大小:7981982 | 下载:1

[3D图形编程骨骼动画库

说明:一个不错的角色动画库
<lishouchao@163.com> 在 2009-03-31 上传 | 大小:935280 | 下载:0
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