资源列表

« 1 2 ... .63 .64 .65 .66 .67 268.69 .70 .71 .72 .73 ... 316 »

[游戏引擎BaseLessonFive

说明:图象引擎OGRE1.45版本VC2005编译的基础教程五-Image engine OGRE1.45 version of the VC2005 compiler Five Essentials
<qinboming> 在 2024-05-18 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[游戏引擎colladaforxna

说明:在WINDOWS XNA游戏开发平台下调用COLLADA格式的开发类库
<ljx> 在 2024-05-18 上传 | 大小:29696 | 下载:0

[游戏引擎23112_GameRTI

说明:基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。-HLA-based online games supporting platform of the software will be defined by the U.S. Department of De
<R> 在 2024-05-18 上传 | 大小:1124352 | 下载:0

[游戏引擎Rendertotexture

说明:OPENGL下很酷的效果,render to texture-OPENGL under the effect of cool, render to texture
<吴晓鸥> 在 2024-05-18 上传 | 大小:2149376 | 下载:0

[游戏引擎OgreStudio

说明:一个基于OGRE3D引擎的场景编辑器,集成了编辑场景的所有功能,插件式材质编辑器、脚本编辑器等。-OGRE3D engine based on the Scenario Editor, Scene Editor integrates all the features, plug-in texture editor, scr ipt editor and so on.
<hyj> 在 2024-05-18 上传 | 大小:41085952 | 下载:0

[游戏引擎config.zap

说明:用来修改CS里的各项参数 详细指令参考控制台指令大全-CS used to modify the parameters in the detailed instructions refer to console command Guinness
<lhq> 在 2024-05-18 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎VCGameLegend

说明:采用传奇游戏为项目基础,一步一步学习游戏开发过程,涉及WIN32GDI,OPENGL,DirectX技术,并提供传奇游戏丰富图片,音乐资源,十分难得 《学VC编传奇游戏》.rar-Used for the project based on the legendary game, step by step, learning the game development process, involving WIN32GDI, OPENG
<> 在 2024-05-18 上传 | 大小:22574080 | 下载:0

[游戏引擎ColorText

说明:the effect of a color text
<wdl> 在 2024-05-18 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[游戏引擎KeyboardInput

说明:the effect of the input keyboard
<wdl> 在 2024-05-18 上传 | 大小:5120 | 下载:0

[游戏引擎TextureMapping

说明:the effect of the texturemapping
<wdl> 在 2024-05-18 上传 | 大小:118784 | 下载:0

[游戏引擎VertexShader

说明:aan example of the vertex shader
<wdl> 在 2024-05-18 上传 | 大小:32768 | 下载:0

[游戏引擎HeightMap

说明:a example og heightmap
<wdl> 在 2024-05-18 上传 | 大小:185344 | 下载:0
« 1 2 ... .63 .64 .65 .66 .67 268.69 .70 .71 .72 .73 ... 316 »

源码中国 www.ymcn.org