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[游戏引擎Observer(design_pattern)(template)

说明:Observer设计模式的模版类实现,功能实用, 是我项目中的代码,使用非常方便。-Observer design pattern template class implementation, functional and practical, is my project code, easy to use.
<占飞龙> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎GameEngine

说明:这是学习d3d编程中最基本的游戏引擎源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is the most basic learning d3d game engine programming source code, is a small example of learning, we hope to help
<Loong7> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎snake

说明:利用c功能实现了贪吃蛇的基本功能,能实现贪吃蛇的一些基本操作-C function using the basic functions to achieve the Snake, to achieve some of the basic operation of Snake
<feng> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎gemdevstep

说明:game step by step in role playing game
<boy16> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎Unity3D-read-XML

说明:unity3d 读取本地 xml格式的文件 -unity3d read local xml format
<caofeng> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎cube_faceOpen

说明:osg 动态回调实现立方体的合上与打开,是一个很好的入门例子-osg dynamic callback cube open and close
<赖晗> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎JS

说明:GameObject unity3d loading from outside,
<sumy> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎explosion

说明:通过两个粒子系统实现爆炸效果的叠加,只要在程序中将Explosion/Nucleus 和Explosion/Debris一并使用就会出现爆炸效果-Two particle system to achieve an explosion by the effect of superposition, as long as the program will Explosion/Nucleus and Explosion/Debris expl
<crassus.xu> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎code

说明:Some code with Ogre3D
<vicente> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎0002

说明:光线游戏引擎 1.83 函数说明-wsfdft h fghg jgyjh
<帝风> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎Copy-of-fighter

说明:fighter plane source code sprite and tiles
<hs> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎Unity3D-AI

说明:Unity3D AI人工智能,实现(坦克模型自动寻怪,自动追击)源代码-Unity3D AI, realize (tank model automatic homing blame, automatic chasing down) the source code
<王北辰> 在 2024-05-11 上传 | 大小:2048 | 下载:0
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