资源列表

« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 666 »

[外挂编程llk

说明:连连看的求解算法模型(console),没有做图像识别的部分。-Lianliankan the algorithm model (console), so no part of the image recognition.
<ykstar> 在 2008-10-13 上传 | 大小:877 | 下载:0

[外挂编程maze

说明:我收藏的python下的迷宫路径搜索,用的是回溯法。为方便起见,程序没有记录行走路径,只输出路径所经历过的方块。
<朱炽衡> 在 2008-10-13 上传 | 大小:631 | 下载:0

[外挂编程1

说明:利用键盘控制图形变换,适合刚开始 C学习C++的朋友
<伍传敏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:705 | 下载:0

[外挂编程sfdsdf

说明:热血江湖的包包物品读取的VB代码,有兴趣的朋友研究一下吧.
<wangjian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:811 | 下载:0

[外挂编程caishuzi

说明:大家都耍过文曲星中的猜数字的游戏吧 !! 最近我在学习C语言。写了个菜鸟的C语言的猜数字的游戏程序的原代码-rings off the viewing of the game! ! I recently learning C language. Wrote a birdie C language viewing of the game's original code procedures
<唐宁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:863 | 下载:0

[外挂编程gameswm

说明:完美国际多开工具,AU3写的程序
<浪客> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1009 | 下载:1

[外挂编程A_FindPath

说明:A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就
<cctv> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1023 | 下载:0

[外挂编程大航海时代马苏烧布脚本

说明:按键精灵脚本!
<keitoblow> 在 2009-04-09 上传 | 大小:917 | 下载:0

[外挂编程一个非常好用的代码

说明:这个代码能将蓝牙用在嵌入的产品上
<new_sparkle@163.com> 在 2010-04-12 上传 | 大小:310 | 下载:0

[外挂编程墨香武功12层代码

说明:墨香武功12层代码 12级技能修改 MP_MUGONG_Insert 这个存储过程。在mhgame-存储过程里
<398791509@qq.com> 在 2010-08-10 上传 | 大小:587 | 下载:0

[外挂编程奇迹mu自动捡金子脚本

说明:奇迹自动捡金子脚本
<93249609@QQ.com> 在 2010-12-23 上传 | 大小:117 | 下载:0

[外挂编程WPE

说明:奇迹1.03H封包。用于WPE发送封包。获得宝石等多种道具-Miracle 1.03H Packet
<彭程> 在 2024-04-28 上传 | 大小:1024 | 下载:1
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 666 »

源码中国 www.ymcn.org