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  1. wenliyingshe

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  2. 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.06kb
    • 提供者:陈悦
  1. wenliyingshe

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  2. 纹 理 映 射,VC++ 程 序 实 现
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.38kb
    • 提供者:chenxi
  1. wenliyingshe

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  2. 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.66mb
    • 提供者:bu shuo
  1. wenliyingshe

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  2. 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:陈悦
  1. wenliyingshe

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  2. 纹 理 映 射,VC++ 程 序 实 现-Texture mapping, VC++ Procedures realize
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:chenxi
  1. wenliyingshe

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  2. 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享-This is a ppt, on the opengl texture mapping, is what I found from the Internet for a long time to find the. Here share
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:6.66mb
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  1. wenliyingshe

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  2. 使用opengl,实现最基本的纹理映射,适合初学者使用-Use opengl, texture mapping to achieve the most basic for beginners to use
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
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    • 提供者:zhaohao
  1. wenliyingshe

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  2. 在屏幕中心绘制立方体,给球体添加国际象棋棋盘纹理。-Drawing on the screen center cubes, add to the sphere of international chessboard texture.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:崔建富
  1. wenliyingshe.rar

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  2. opengl语句的纹理映射,链接图片,键入纹理,opengl statement texture mapping, links, pictures, type texture
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:李尚杰

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