搜索资源列表
Mir2MapPath
- 传奇地图读取及A*寻路算法,可读取盛大传奇地图文件并显示-legendary read maps and wayfinding A * algorithm, a grand legend read maps and documents show
Apathfinder
- 这也是一个用A*算法编写的寻路搜索算法源程序,-This is an A * algorithm used to prepare the wayfinding search algorithm source,
findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here
Mir2MapPath
- 传奇地图读取及A*寻路算法,可读取盛大传奇地图文件并显示-legendary read maps and wayfinding A* algorithm, a grand legend read maps and documents show
Apathfinder
- 这也是一个用A*算法编写的寻路搜索算法源程序,-This is an A* algorithm used to prepare the wayfinding search algorithm source,
findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here
a_star_pathfinder_v.1.92
- a_star_pathfinder A星路径寻找可以用来学习寻路的方法 可以用到很多地方 比如脱机的AI寻路就可以用到他 -a_star_pathfinder A Star path finding can be used to study routing methods can be used in many places such as the AI offline Wayfinding can be used on him
PathFinder2D
- 非常棒的寻路程序代码很丰富,绝对能给你带来帮助-Wayfinding great program code is very rich, you will definitely help
Axing
- AS3代码 A*寻路 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开-AS3 code A* Wayfinding use FLASH CS3 or other software language support AS3 open
Demo
- 游戏中的寻路算法C++源码,可以自己编辑地图 。-Wayfinding game algorithm C++ Source, you can edit the map itself.
AStart
- AStart寻路,老外的文档,本人收集整理。个人认为是目前最好的一份学习A星算法的资料。-Astart Wayfinding, foreign documents, I organize the collection. Personally think that the best are a study A Star algorithm information.
vbgamexulu
- 用VB编写的,用于游戏后台自动寻路,相互学习共同进步!-Written using VB for the game automatically in the background wayfinding learn from each other make progress together!
Wayfinding
- 一个简易的flash游戏任务自动寻路的源码 非常简单 而且实用 -a Wayfinding source
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17
ai
- 一个只能通信程序,使用广度优先遍历遍历,自动寻路-One can only communications program, use the breadth-first traversal traversal, automatic wayfinding
Fun
- 游戏中的一个通用按钮框架和a*寻路算法。为目前在我的游戏中测试使用的-Games in a common fr a mework and a* button wayfinding algorithm. In my game for the current test used
zanshivsl
- Virtools的AI寻路完整的程序。至于路径怎么生成这类的问题大家可以联系我-The AI Virtools complete wayfinding program. The path of how to generate this kind of question you can contact me
tourGuide
- 基于QT的校园导航系统,里面包含了界面的设计,自动寻路系统等。-QT-based campus navigation system, which includes interface design, wayfinding systems automatically.
game
- 游戏设计框架 寻路源码 地图源码 搜索算法源码-Game design fr a mework wayfinding map source search algorithm source code
findWay
- 通过读取txt文件中的迷宫,找到迷宫通路,可以解决大容量迷宫的寻路问题,快捷,有趣-Read txt file in the maze, find the maze of pathways, can solve the maze wayfinding in large-capacity, fast, interesting