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  1. WaterShader

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  2. 一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
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    • 提供者:小子
  1. WaterShader

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  2. 使用cg和opengl实现的水波模拟,使用vertex和pixel编程。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
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    • 提供者:xinruichao
  1. WaterShader

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  2. 一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg-A dynamic surface rendering of the procedures, the use of ver
  3. 所属分类:OpenGL

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  1. WaterShader

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  2. 使用cg和opengl实现的水波模拟,使用vertex和pixel编程。-Cg and opengl realize the use of the wave simulation, the use of vertex and pixel programming.
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  1. WaterShader

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  2. 通过纹理贴图,渲染水的效果,需要nvidia显卡支持。-Through texture mapping, rendering the effect of the water, quite good.
  3. 所属分类:OpenGL

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