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u3d场景2
- u3d飞机增加了更多的控制 和子弹
U3D中拖动视频代码
- 将此脚本绑定到目标物体上 即可实现拖动
few3Dpdf
- 其意见书是根据亚历山大Gramfort的“MATLAB的网状到PDF与三维交互对象“。他的计划将允许网数字转换成3D PDF格式。然而,他的代码只允许一个层进行转换,并不会启用的透明度。 本意见书不创建最终的PDF。它产生的U3D文件,然后可以使用到PDF的Adobe Acrobat Pro文件插入。本文件还允许多层网格,以创建,并为每个层的透明度指定。 此代码包含一个函数(installGoogleArchive.
few3Dpdf
- 这是根据提交的亚历山大Gramfort的“MATLAB的网状到PDF与三维交互对象“。他的计划将允许网数字转换成3D PDF格式。然而,他的代码只允许一个层进行转换,并不会启用的透明度。 本意见书不创建最终的PDF。它产生的U3D文件,然后可以使用到PDF的Adobe Acrobat Pro文件插入。本文件还允许多层网格,以创建,并为每个层的透明度指定。 此代码包含一个函数(installGoogleArchive.
gfsd-lGoogleArchive
- Mathworks公司文件交换不允许的。exe或。dll文件在提交包括在内。但有时一提交要求编制外部库。这次提交允许通过一个无缝的zip文件下载和安装的文件禁止通过谷歌网站托管。 默认情况下它会打开一个2MB的压缩文件,其中包含一个文件IDTF变成U3D文件(PDF格式制作的三维网格数字有用)转换器。 语法: installGoogleArchive(downloadLocation,zip文件)-The Ma
AutoFindWay
- U3D 自动寻路径,非常简单实用,对初学者和用-The U3D automatic search path is very simple and practical for beginners and the use of
EZ_GUI_1.076
- EZGUI源码 EZGUI u3d重要的第三方UI插件 轻巧好用-The third party EZGUI source EZGUI u3d UI plug-ins Lightweight and easy to use
Unity3d_ParticlePointAffector
- U3d 粒子向一个坐标点移动 定义xyz和移动速度-U3d particles is moved to a coordinate point
U3d-PrefabPointAffector
- u3d 粒子向物体匀速接近,需在场景中选择物体,需填写接近速度-u3d particles uniform close to the subject, you need to select the objects in the scene, and the need to fill nearly the speed
U3d-GeneralAni
- U3d-不同体形角色共用一个动画,剔除位移只计算骨骼旋转-The role shared a U3d-different shape Animation eliminate displacement only calculate bone rotation
U3D
- U3D--无缝地形场景切换--解决方法和代码 unity3d 实用教程-U3D- the seamless terrain switch- solve practical methods and code unity3d tutorial
starOfYangTwo
- 我学习U3D写的第一个游戏,太空打飞机,非常简单,希望有用-I learn the first game written in U3D, the space plane, is very simple, I hope useful
u3d
- u3d学习手册,经典,第一次发,求通过。-u3d study manual, classic, first issued, seeking through。
Socket-For-U3D
- Socket 在 U3D之中的程序源码,直接可用。C/S架构,实现基本通信。后续功能须自己开发-Socket for U3D code.Server/Client mode.Completed basical communication.You should develop any other functions by yourself.
cf单机源码
- 用U3D开发的单机FPS游戏支持多端游戏,游戏基本功能开发完毕可以自己研究添加武器地图(U3D developed by the stand-alone FPS games, support multi end game, the basic functions of the game developed, you can study their own weapons map)
Demo-U3D
- javaweb调用u3d的例子。本例子为从web上展示u3d模型。(a u3d example with java web.)
highLightTest
- 用于U3d内对象的选取与高亮,主要针对轮廓编写了shader(For U3d object selection and highlight, mainly for the outline of the preparation of the shader)
HighlightingSystem
- U3D , Edge emitting plugin , HighlightingSystem.unitypackage
TestTriangle
- 实现坐标在u3d中构建三角网,例如通过地形的asc文件构建三角形网格(Implement coordinates, construct triangulation in U3D)
TestReplay
- u3d录像回放,利用json存储数据,回放读取数据(u3d video playback ,using json to store data,playback and read data)