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  2. 用OpenGL实现地形,包括3ds文件的读取、纹理贴图等等。-use OpenGL terrain, including 3ds document read, texture mapping, and so on.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:472.09kb
    • 提供者:小溪
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  2. OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客
  3. 所属分类:OpenGL

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    • 提供者:李赛伟
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  2. OpenGL实现无限大地形,收藏的, http://www.azure.com.cn 作者博客-OpenGL realize infinite terrain, collection, http://www.azure.com.cn Author blog
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