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CG1
- 图形学中的部分图形实现,包括多边形图案,小车运动的动画,海绵图案等-graphics part of the realization of graphics, including polygon patterns, trolley campaign animation, logo, etc. sponge
haimian
- 我制作的一个简单的海绵型图案的程序,在VC下调试通过的-I produced a simple image of a sponge-type procedures, the VC through the debugging
haimian
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CG1
- 图形学中的部分图形实现,包括多边形图案,小车运动的动画,海绵图案等-graphics part of the realization of graphics, including polygon patterns, trolley campaign animation, logo, etc. sponge
tuz
- 1、可制作圆形、椭圆形、菱形、方形、三角形印章。 2、支持多种特效:翻转图形、透明处理、高斯模糊、亮度/对比度/饱和度/锐化/反相/海绵/陨化(磨砂)/浮雕等等。 3、可将制作好的印章保存至印章库。 4、支持1%-1000%比例缩放。 5、支持导出印章图片(透明图章使用GIF格式)。 6、支持预览/打印。-1, can be made round, oval, diamond, square, triangular
sedwen_Dest
- 1、可制作圆形、椭圆形、菱形、方形、三角形印章。 2、支持多种特效:翻转图形、透明处理、高斯模糊、亮度/对比度/饱和度/锐化/反相/海绵/陨化(磨砂)/浮雕等等。 3、可将制作好的印章保存至印章库。 4、支持1%-1000%比例缩放。 5、支持导出印章图片(透明图章使用GIF格式)。 6、支持预览/打印。-1, can be made round, oval, diamond, square, triangular
sierpinskihaimian
- sierpinski海绵,Timer和tread两种不同的方式实现。-Sierpinski sponge, Timer and tread realize two different ways.
Sierpinski3D
- 自编的画Sierpinski海绵(分形)的程序,在VS2005下通过调试,需要系统装有OpenGL。-Sierpinski sponge own paintings (fractal) procedures adopted in the VS2005 debugger, the need for systems equipped with OpenGL.
SierpinskiSponge
- Sierpinski 海绵三维演示程序。-Demo three-dimensional Sierpinski sponge.
Sierpinski_console
- win32控制台程序制作的Sierpinski正方形海绵,我的图形学大作业,VC6编写,代码不依赖MFC,非常清晰,注释详尽,各个角度鼠标随意拖曳,内涵glut包,无需安装opengl-win32 console program produced square Sierpinski sponge, my home work of Graphics, VC6 , code do not rely on MFC, very clear an
chapter12
- 海绵论坛,小巧实用,适合初学者调适,能充分了解JSP论坛设计思路-Forum sponge, compact and practical, suitable for beginners to adjust, to understand fully the design JSP Forum
905
- Sierpinski海绵源码及程序 vSierpinski海绵源码及程序-Sierpinski sponge source and procedure ooooooooooooooooooooooooo
fractal2
- 基于OpenGL的分形图的绘制,本程序是用Borland C++ 编写的。-Fractal image on OpenGl
Sierpinski
- 三维空间中的Sierpinski海绵源代码-Three-dimensional space in the Sierpinski sponge source code
9[1].25
- 利用c语言的程序,画出海绵图形。根据输入的参数不同,结果也不一样。-Using c language program, draw sponge graphics. According to the input parameters are different, the results are different.
h
- 计算机图形学的海绵图案的画法,使用turbo C 实现-Computer Graphics sponge painting patterns, using turbo C to achieve
4
- 在1915年~1916年期间,波兰数学家Sierpinski构造出一个千疮百孔的Sierpinski海绵。其形成原理是将一个如图(a)所示的立方体沿其各个面等分为9个小立方体,舍弃位于立方体中心的一个小立方体以及位于立方体六个面中心的各个小立方体,如图(b)所示。将20个小立方体继续按相同的方法分割并舍弃位于立方体中心和平面中心处的更小的立方体,就能得到中间有大量空隙的Sierpinski海绵,-In 1915 ~ 1916 perio
Sierpinskiditan
- 给定不同的递归深度,通过使用海绵算法,绘制Sierpinski地毯,在三维环境中按照画家算法绘制20个小立方体-Given the different recursion depth, by using the sponge method, drawing Sierpinski carpet, in the three-dimensional environment, according to Painter' s algorit
Sierpinski-Sponge
- 这是在Visual C++下开发的MFC小程序,通过输入阶数,从而绘制Sierpinski海绵。-This small program is developed in Visual C++ MFC, by entering the order, so as to draw the Sierpinski sponge.
Sierpinski-sponge-algorithm
- Sierpinski sponge algorithm