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  1. Ray-Casting

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  2. 目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:258.55kb
    • 提供者:刘刚
  1. Shear-Warp

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  2. 医学图像体绘制重建方法有Shear—warp,Splatting和Raycasting算法。.Shear.warp 算法是目前前最快的体绘制方法,本文介绍了其实现原理及方法
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:116.86kb
    • 提供者:刘刚
  1. reply_1_897203

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  2. 实现人脸的三维重建,里面txt富有说明 数据保存在data文件夹中, 用的是mc算法-Human Face of 3D reconstruction inside txt rich descr iptions of data stored in data files and the algorithm is mc
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:dfal
  1. Ray-Casting

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  2. 目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:258kb
    • 提供者:刘刚
  1. Shear-Warp

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  2. 医学图像体绘制重建方法有Shear—warp,Splatting和Raycasting算法。.Shear.warp 算法是目前前最快的体绘制方法,本文介绍了其实现原理及方法-Medical Image Volume Rendering reconstruction methods have Shear-warp, Splatting and Raycasting algorithm. . Shear. pre-warp algorith
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:刘刚
  1. splatting

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  2. 图像处理领域,体绘制splatting算法-Image processing fields, Splatting Volume Rendering Algorithm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:8.98mb
    • 提供者:魏继增
  1. shearwarp

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  2. VTK库的用shearwarp算法进行物体的三维重建的源代码,并有改进,克服了原来的内存泄露问题-VTK library shearwarp algorithm using three-dimensional reconstruction of objects in the source code, and have improved to overcome the original memory leak problem
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:周西
  1. Splatting_Cuda

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  2. 自己写的一个采用了CUDA加速的splatting算法的demo,采用CUDA加速后,算法性能得到十几倍的提升,数据采用了医学扫描格式(附带一个演示数据),CUDA版本为2.0。对于学习CUDA和可视化体绘制算法的同学应该会有帮助-This program is written for the splating algorithm, which is widly used in medical data visualization. T
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:17.73mb
    • 提供者:
  1. Surface_splatting

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  2. splatting 方法 , point method for cloud point-splatting method, point method for cloud point
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:jin
  1. Accelerating-Depth-Image-Based-Rendering-using-GP

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  2. In this paper, we propose a practical method for hardware- accelerated rendering of the depth image-based representation (DIBR) object, which is defined in MPEG-4 Animation fr a mework eXtension (AFX). The proposed
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2024-11-25
    • 文件大小:5.62mb
    • 提供者:phonox

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