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Socket(ClientServer)
- Socket服务器端-客户端程序:客户端链接服务器后,向服务器发送数据;服务器端建立连接后可以接受客户端数据,互相通信
SocketForWinCE
- EVC;Winsock编程,客户端的通讯程序;建立PC端的服务器程序,接受WinCE客户端的字符输入,显示在PC端服务器的输出显示窗口中,同时有开发办客户端字符发送接受程序。-EVC; Winsock programming, client communication procedures; The establishment of PC-server, WinCE client accept the character input,
MyTelnet
- telnet服务器的实现: 1.客户端通过telnet连接后,服务器返回系统的一些信息(自己定义,至少应该包括程序作者的学号),之后显示提示符"login:"提示用户输入用户名进行登录 2.要求对用户名和密码进行验证。用户名和密码均为学号的后3位。如果用户名和密码错误则返回invalid user or passwd并提示重新输入 3.服务器端至少支持如下命令(命令不带参数) author:返回程序作者的相关信息
Cwangluo
- C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \chap0
Socket(ClientServer)
- Socket服务器端-客户端程序:客户端链接服务器后,向服务器发送数据;服务器端建立连接后可以接受客户端数据,互相通信-Socket server-side- Client: Client link server, send data to the server server-side connection can accept client data, communicate with each other
Chat
- 一个p2p软件,本软件可在任何一个标准配置的主机上运行。运行本软件的主机既可作为客户端,也作为服务器端运行,是一个典型的多线程程序;首先作为服务器端,有?BR> [点对点Transfer.rar] - 这是一个点到点文件传输的小程序,不错,可以作为学习网络SOCKET编程的入门程序. [可视电话、视频会议.zip] - 可视电话、视频会议 -A p2p software, the software can be a st
Broadcasting_Messenger
- 用socket实现局域网内的广播信使 考虑要实现的具体的功能,基于TCP和基于UDP两种通信模型,主体部分分为类ServerSocket、类Socket基于TCP,以及MulticastSocket基于UDP两个主要方面,另外是实现图形化,便于操作和使用。 具体功能: 客户端将自己要发送的消息经由服务器端广播至所有的客户端。 服务器端以数据报将自己的IP地址广播至各客户端,以便于客户端与服务器端建立TCP连接;对客户端发
chatroom
- java聊天程序,通过socket编程实现网络通信。在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器、客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间实现互相收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可以是接收端),并且都可以用特定字符串控制退出(这里是用bye);同时客户端与服务器应该能实现地检测大对方的运行状态。并且对特定状态作出正确的反应行为。-java chat program, throu
Practical1
- 首先是要实现ServerSocket的多线程操作;其次,客户端的输入输出流的格式和规范要把握准确;再次,对于广播功能的实现也非常重要,这涉及到了多个线程之间的联系问题-First of all is to realize the multi-threaded operation ServerSocket Secondly, the client input and output stream format and norms nece
ISocketStream1.0
- 通信控件,可以发送数据流,实现了UDP穿透;一个服务器控件,一个客户端控件,服务器上有一个客户端登录管理列表。传输速度很快的,可以用它来传输语音,视频,还有文件等数据流。-Communication control, you can send data streams to achieve penetration UDP a server control, a client control, the server has a clie
SOCKET
- 比较简单的一个scoket通信的例子,其中包括客户端和服务端两部分;-Relatively simple one scoket communication examples, including the client and service side of two parts
chatroom
- 默认密码为1。 本源码为"简易网络聊天室系统"的源码,由Delphik开发,包括服务端和客户端。服务端包括登陆用户管理、服务器状态管理;客户端可以查看在线人员名单、聊天、说悄悄话。-The default password is 1. The source for the " Simple Internet chat room system," the source, by Delphik developme
Socket-Communications-Programming
- 程序分为三个部分: (1)动态库DLL,实现日志记录; (2)客户端程序,OCX形式封装,进行设备状态设置和数据发送。 (3)服务端程序,服务程序形式封装,接收状态数据,调用DLL记录设备状态。 -Program is divided into three parts: (1) dynamic library DLL, implement the log records (2) client, OCX forms pa
unix-cs-socket
- 在Unix/Linux环境下,用Client/Server结构实现;支持多个客户之间的相互交流(公聊,用户名); 工作方式: 服务器程序先在后台运行; 客户端程序通过“网址+端口号”连接到服务器,并根据提示输入用户名(不需验证); -On Unix/Linux environment, using Client/Server architecture to achieve support interaction bet
socket
- 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连
Socket
- 进程之间的通讯,可使用socket套接字来传递消息。本例子当中说明了简单的服务器/客户端的模式进行通讯。但是TCP的机制下,socket通信是阻塞性的,所以会导致延迟等;而UDP下,通信是不可靠的,容易丢包。(the communication between multi processes)
Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端)
- C/S架构,采用socket通信方式,一个服务器对多个客户端通信,支持广播以及点对点通信(C / S architecture, using socket communication, a server for multiple client communications, support for broadcast and point-to-point communication)
mirrors-hp-socket-master
- HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应
ClientDemo1
- 这是一个socket通信的客户端程序,c#的winform编程(his is a socket communication client program, WinForm programming c#)
socket
- socket实现服务器端和客户端文字和图片的发送收取(Socket to achieve server-side and client-side text and images sent to receive)