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  1. snowworld

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  2. OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138.38kb
    • 提供者:徐晓燕
  1. snowworld

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  2. 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。 -This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the fr a mework for the development of OpenGL, a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138.12kb
    • 提供者:lilanxia
  1. snowworld

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  2. 这是一个用OPENGL函数写的代码。 代码的作用是:实现下雪花的场景。 谢谢你下载!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:281.26kb
    • 提供者:ygysh88
  1. snowworld

    0下载:
  2. opengl开发的下雪场景,很美观,代码简单,易于理解 ,供初学者参考学习.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:147.72kb
    • 提供者:chengxu
  1. SnowWorld

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  2. 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.06mb
    • 提供者:周总
  1. SnowWorld

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  2. 使用MFC+OpenGL,演示如何做出漂亮的雪花效果,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:296.78kb
    • 提供者:Joe
  1. Snowworld

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  2. OpenGL实现下雪的效果,用到了纹理映射,旋转等技术,还包括背景音效的载入
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:147.74kb
    • 提供者:陈诚
  1. SnowWorld

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  2. 用opengl和vc++实现的下雪的效果
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149.55kb
    • 提供者:li jianwei
  1. SnowWorld

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  2. 在基于VC++ Open的Win32框架下实现键盘漫游.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:146.19kb
    • 提供者:lee
  1. snowworld

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  2. 对初学者很有帮助的一个程序。希望学Opengl的 朋友能看看对你的提高很有好处
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:281.34kb
    • 提供者:Owen
  1. SnowWorld

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  2. OPen GL 雪花演示程序,该程序源码详细演示了OPen GL 程序的开发方法。运行该程序可以看到雪花从上而下飘落,点击鼠标,可切换画面!
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:256.15kb
    • 提供者:于来宝
  1. snowworld

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  2. OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:138kb
    • 提供者:徐晓燕
  1. snowworld

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  2. 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。 -This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the fr a mework for the development of OpenGL, a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:138kb
    • 提供者:lilanxia
  1. snowworld

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  2. 这是一个用OPENGL函数写的代码。 代码的作用是:实现下雪花的场景。 谢谢你下载!-This is a function used to write the code OPENGL. The role of the code is: to realize the scene under the snow. Thank you to download!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.34mb
    • 提供者:ygysh88
  1. snowworld

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  2. opengl开发的下雪场景,很美观,代码简单,易于理解 ,供初学者参考学习.-opengl development of snow scenes, it is beautiful, the code is simple, easy to understand reference for beginners to learn.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:3.89mb
    • 提供者:chengxu
  1. SnowWorld

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  2. 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。-Snow world, realize the 3-dimensional simulation of the snow scene, resulting in realistic, effective, vc and OPENGL achieve.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:7.84mb
    • 提供者:周总
  1. SnowWorld

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  2. 用opengl和vc++实现的下雪的效果-Use opengl and vc++ Realize the effect of the snow
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.2mb
    • 提供者:li jianwei
  1. SnowWorld

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  2. 在基于VC++ Open的Win32框架下实现键盘漫游.-Based VC++ Open the Win32 roaming under the fr a mework of realization of the keyboard.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.2mb
    • 提供者:lee
  1. snowworld

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  2. 对初学者很有帮助的一个程序。希望学Opengl的 朋友能看看对你的提高很有好处-Very helpful for beginners of a program. Want to learn opengl friends can see your very good to improve
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:2.34mb
    • 提供者:Owen
  1. SnowWorld

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  2. OpenGL实现的场景,雪花飘飞的美妙场景-OpenGL implementation of the scenes, snowflakes飘飞beautiful scene ~ ~
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-11-23
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:anthony
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