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shpere
- OpenGL 编写程序,显示一个球体,要求: 1. 使用线框图表示; 2. 经纬度间隔各为 15 度; 3. 手动计算坐标,不要使用 glutWireSphere ; 4. 推荐使用顶点数组,只计算一次坐标值; 5. A 、 D 键左右旋转 5 度, W 、 S 键上下旋转 5 度 -OpenGL programming, shows a ball, require
shpere
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk的生成球体的例程。
c-pso
- c语言的pso算法,用测试函数shpere验证的 还行,大家多支持哈
RayCasting
- 使用Raycasting算法进行体数据绘制,绘制了一个三维球体,并将体数据值输出保存在文本文档中,vc7环境-use Raycasting algorithm volume data mapping, mapping of a three-dimensional sphere, value and volume data stored in the output text file, the environment vc7
shpere
- OpenGL 编写程序,显示一个球体,要求: 1. 使用线框图表示; 2. 经纬度间隔各为 15 度; 3. 手动计算坐标,不要使用 glutWireSphere ; 4. 推荐使用顶点数组,只计算一次坐标值; 5. A 、 D 键左右旋转 5 度, W 、 S 键上下旋转 5 度 -OpenGL programming, shows a ball, require
shpere
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk的生成球体的例程。
c-pso
- c语言的pso算法,用测试函数shpere验证的 还行,大家多支持哈-c language PSO algorithm, using the test function also shpere proven line of more than U.S. support for Kazakhstan
Shpere
- Direct X 的一个简单实例程序,适合初学者参考-Direct X examples of a simple procedure, suitable for beginners reference
ray(2)
- Raytracing Algorithm Implementation by C and OpenGL
Hyper_Sphere.zip
- Hyper shpere demo The n-hypersphere (often simply called the n-sphere) is a generalization ,Hyper shpere demo The n-hypersphere (often simply called the n-sphere) is a generalization