搜索资源列表
飞碟射击
- 这是一个用VC制作的飞碟设计的小游戏-This is a VC production design of a small flying saucer game
dafeidie
- 用C语言写的一个打飞碟的小游戏,DOS环境下用TC编译-written in C language of a small flying saucer playing games, DOS environment using TC compiler
java_ufo
- 一个打飞碟小游戏,界面漂亮,可用鼠标拦截飞碟,applet直接演示,含有声音、动画,源码及编译后类-a small flying saucer playing games, beautiful interface, the mouse can be used to intercept the flying saucer, applet directly demo, containing voice, animation, and the
flying
- 一个小小的飞碟游戏,操作比较简单,但游戏规律性不容易捉摸.-a tiny flying saucer game and the operation simple, but the game is not easy to grasp the law.
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge o
feidie
- 多媒体课程设计,飞碟追击(flash)游戏,建议使用前先安装flash MX2004,然后再运行.-multimedia curriculum design, the pursuit of the flying saucer (flash) games, proposed use before installing flash MX2004, and then running.
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major e
haowandedafeidie
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -initial model and algorithm. Space is fired, and the launch specific effects I did not write, Ha ha ~ ~ I think there
fhsvsdbrthredbsh
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets
Saucer
- 用vc 编的是一个飞谍在窗口中碰撞,碰撞界面有点问题,希望初级的学者用来练习,现在我已经传了不少开发语言了,还有好几种,不知为什么现在的语言有这么多啊
用VC语言实现的汉罗塔
- 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generat
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write
飞碟射击
- 这是一个用VC制作的飞碟设计的小游戏-This is a VC production design of a small flying saucer game
用VC语言实现的汉罗塔
- 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generat
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write
dafeidie
- 用C语言写的一个打飞碟的小游戏,DOS环境下用TC编译-written in C language of a small flying saucer playing games, DOS environment using TC compiler
java_ufo
- 一个打飞碟小游戏,界面漂亮,可用鼠标拦截飞碟,applet直接演示,含有声音、动画,源码及编译后类-a small flying saucer playing games, beautiful interface, the mouse can be used to intercept the flying saucer, applet directly demo, containing voice, animation, and the
flying
- 一个小小的飞碟游戏,操作比较简单,但游戏规律性不容易捉摸.-a tiny flying saucer game and the operation simple, but the game is not easy to grasp the law.
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge o
flyingsaucer-R8
- flying saucer 把HTML转成PDF-flyingsaucer